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Zバッファ法とは?意味をわかりやすく簡単に解説

text: XEXEQ編集部


Zバッファ法とは

Zバッファ法は、3Dグラフィックスにおいて隠面消去を行うためのアルゴリズムです。各ピクセルの深度情報をバッファに保持し、視点から最も近いオブジェクトのみを描画します。

具体的には、描画領域の各ピクセルに対応するZバッファを用意し、そこに深度情報を格納していきます。新しいオブジェクトを描画する際、そのピクセルの深度とZバッファの値を比較することで、手前に位置するオブジェクトを判定できるのです。

Zバッファ法の主な利点は、アルゴリズムが簡潔で実装が容易なことです。また、オブジェクトの描画順序に依存せず、正しい隠面消去が行えます。

一方で、Zバッファの消費メモリ量が大きくなる点や、透明度のあるオブジェクトの描画に適さない点がデメリットとして挙げられます。しかし、現代のグラフィックスハードウェアではZバッファ機能が標準で搭載されており、高速に処理できます。

Zバッファ法は、ゲームやCGアニメーション、CADなど、様々な3Dグラフィックス分野で広く活用されている重要な技術と言えるでしょう。アルゴリズムの理解と適切な運用が、リアルな3D表現の実現に欠かせません。

※上記コンテンツはAIで確認しておりますが、間違い等ある場合はコメントよりご連絡いただけますと幸いです。

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