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シンギュラリティバトルクエスト2024群馬県大会、JINSとめぶくグラウンドが地区協賛で全国初の取り組み

シンギュラリティバトルクエスト2024群馬県大会、JINSとめぶくグラウンドが地区協賛で全国初...

一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所が主催する高校生向けAI/ICT大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」の群馬県大会に、JINSとめぶくグラウンドが地区協賛することが決定した。全国47都道府県で初の地区協賛となり、地域に根ざしたAI/ICT人材育成の新たな取り組みとして注目される。大会は完全オンラインで開催され、参加費は無料。高校生たちがAIやデータサイエンスなどの最先端技術に挑戦する機会を提供する。

シンギュラリティバトルクエスト2024群馬県大会、JINSとめぶくグラウンドが地区協賛で全国初...

一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所が主催する高校生向けAI/ICT大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」の群馬県大会に、JINSとめぶくグラウンドが地区協賛することが決定した。全国47都道府県で初の地区協賛となり、地域に根ざしたAI/ICT人材育成の新たな取り組みとして注目される。大会は完全オンラインで開催され、参加費は無料。高校生たちがAIやデータサイエンスなどの最先端技術に挑戦する機会を提供する。

PUBG: BATTLEGROUNDSがクランシステムを大幅アップデート、協力プレイの楽しさが向上

PUBG: BATTLEGROUNDSがクランシステムを大幅アップデート、協力プレイの楽しさが向上

KRAFTON JAPANがPUBG: BATTLEGROUNDSの31.1アップデートを実施し、クランシステムを大幅刷新。新機能「クランチャレンジ」や「クランメンバーミッション」が追加され、クラン活動がより深化。「クラン補給物資輸送機」の等級システムやクラントークン交換所など、協力プレイの楽しさを増す要素が満載。さらに新アタッチメント「マズルブレーキ」も登場し、ゲームプレイの幅が広がっている。

PUBG: BATTLEGROUNDSがクランシステムを大幅アップデート、協力プレイの楽しさが向上

KRAFTON JAPANがPUBG: BATTLEGROUNDSの31.1アップデートを実施し、クランシステムを大幅刷新。新機能「クランチャレンジ」や「クランメンバーミッション」が追加され、クラン活動がより深化。「クラン補給物資輸送機」の等級システムやクラントークン交換所など、協力プレイの楽しさを増す要素が満載。さらに新アタッチメント「マズルブレーキ」も登場し、ゲームプレイの幅が広がっている。

Sapporo Game Camp 2024が参加者募集開始、道内最大級のゲーム開発イベントが10月に開催

Sapporo Game Camp 2024が参加者募集開始、道内最大級のゲーム開発イベントが...

セガ札幌スタジオ参画のSapporo Game Camp実行委員会が、2024年10月11日から13日まで「Sapporo Game Camp 2024」を開催。Game Jamやぷよぷよプログラミング講座、新設の3DCG講座など多彩なプログラムを用意。プロの開発者と共にゲーム制作を体験できる貴重な機会として注目を集めている。

Sapporo Game Camp 2024が参加者募集開始、道内最大級のゲーム開発イベントが...

セガ札幌スタジオ参画のSapporo Game Camp実行委員会が、2024年10月11日から13日まで「Sapporo Game Camp 2024」を開催。Game Jamやぷよぷよプログラミング講座、新設の3DCG講座など多彩なプログラムを用意。プロの開発者と共にゲーム制作を体験できる貴重な機会として注目を集めている。

MリーグオンラインCUP 2024開催決定、麻雀格闘倶楽部SpとMJモバイルで対戦可能に

MリーグオンラインCUP 2024開催決定、麻雀格闘倶楽部SpとMJモバイルで対戦可能に

一般社団法人Mリーグ機構が「MリーグオンラインCUP 2024」の開催を発表。麻雀格闘倶楽部SpとMJモバイルで8月から実施され、Mリーガーの参戦や限定アイテム獲得企画も。成績上位者にはMリーガーとのエキシビションマッチも用意。fragment designとのコラボレーションによる「M.LEAGUE | FRGMT」アイテムも登場する。

MリーグオンラインCUP 2024開催決定、麻雀格闘倶楽部SpとMJモバイルで対戦可能に

一般社団法人Mリーグ機構が「MリーグオンラインCUP 2024」の開催を発表。麻雀格闘倶楽部SpとMJモバイルで8月から実施され、Mリーガーの参戦や限定アイテム獲得企画も。成績上位者にはMリーガーとのエキシビションマッチも用意。fragment designとのコラボレーションによる「M.LEAGUE | FRGMT」アイテムも登場する。

ジュビロ磐田が鹿島戦で「なんドラ」アプリを活用、ファンエンゲージメント強化へ新たな試み

ジュビロ磐田が鹿島戦で「なんドラ」アプリを活用、ファンエンゲージメント強化へ新たな試み

ジュビロ磐田が8月11日の鹿島アントラーズ戦で、スポーツ予想アプリ「なんドラ」を用いた試合展開・活躍選手予想イベントを開催。ファンの試合への関与を深め、「遠州三光祭」と連動してホームタウンを盛り上げる。上位入賞者には選手直筆サイン入り特製ポスターをプレゼント。デジタル技術を活用した新しいファンエンゲージメント施策として注目される。

ジュビロ磐田が鹿島戦で「なんドラ」アプリを活用、ファンエンゲージメント強化へ新たな試み

ジュビロ磐田が8月11日の鹿島アントラーズ戦で、スポーツ予想アプリ「なんドラ」を用いた試合展開・活躍選手予想イベントを開催。ファンの試合への関与を深め、「遠州三光祭」と連動してホームタウンを盛り上げる。上位入賞者には選手直筆サイン入り特製ポスターをプレゼント。デジタル技術を活用した新しいファンエンゲージメント施策として注目される。

サミーネットワークスがGAPOLIで「スマスロ真・北斗無双」配信開始、STシステムでユーザー体験向上

サミーネットワークスがGAPOLIで「スマスロ真・北斗無双」配信開始、STシステムでユーザー体験向上

サミーネットワークスのオンラインゲームセンターGAPOLIに「スマスロ真・北斗無双」が登場。STシステムを採用し、バトル勝利でボーナス獲得とST回数リセットを実現。仲間獲得でST継続率がアップし、4人集結で継続率約96%の究極ST「極・幻闘RUSH」に突入。記念ガチャやログインボーナスも実施され、最大15,000コイン獲得のチャンスを提供している。

サミーネットワークスがGAPOLIで「スマスロ真・北斗無双」配信開始、STシステムでユーザー体験向上

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GIGABYTEがQD-OLED採用の34インチゲーミングディスプレイを日本で発売、高リフレッシュレートと広色域が特徴

GIGABYTEがQD-OLED採用の34インチゲーミングディスプレイを日本で発売、高リフレッ...

GIGABYTEが34インチQD-OLEDゲーミングディスプレイ「MO34WQC2」と「MO34WQC」を日本で発売。UWQHD解像度、最大240Hzリフレッシュレート、DCI-P3 99%色域をサポートし、AIベースの焼き付き防止技術を搭載。高コントラストと広色域を実現し、ゲーミングからクリエイティブワークまで幅広い用途に対応。価格は149,800円から。QD-OLED技術採用で高品質な映像体験を提供する。

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全国高等学校AIアスリート選手権大会、learningBOXのeラーニングシステム採用で安全性と平等性を確保

全国高等学校AIアスリート選手権大会、learningBOXのeラーニングシステム採用で安全性...

第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」が開催。learningBOX株式会社のeラーニングシステムを採用し、AI活用の「顔認証」「ブラウザ監視」機能で安全性と平等性を確保。デジタル庁、文部科学省、総務省の後援を受け、次世代AI/ICT人材の育成を目指す。完全オンラインで参加費無料、18歳以下の高校生が対象。日本のデジタル競争力強化に向けた先進的イベントとして注目を集める。

全国高等学校AIアスリート選手権大会、learningBOXのeラーニングシステム採用で安全性...

第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」が開催。learningBOX株式会社のeラーニングシステムを採用し、AI活用の「顔認証」「ブラウザ監視」機能で安全性と平等性を確保。デジタル庁、文部科学省、総務省の後援を受け、次世代AI/ICT人材の育成を目指す。完全オンラインで参加費無料、18歳以下の高校生が対象。日本のデジタル競争力強化に向けた先進的イベントとして注目を集める。

TonamelがIdentity V第五人格のLobi杯vol.30を開催、5周年記念で初の公開生放送を実施

TonamelがIdentity V第五人格のLobi杯vol.30を開催、5周年記念で初の公...

株式会社カヤックのTonamelが、人気モバイルゲーム「Identity V 第五人格」のeスポーツ大会「Lobi杯 vol.30」を2024年9月14日と15日に開催する。5周年を記念し、初の公開生放送を実施。抽選で30名をスタジオに招待し、決勝ラウンドを観戦可能。牧野天音らがキャスターを務め、大会の盛り上がりが期待される。

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盛岡青年会議所がC-NEXPO2024を開催、生成AIコンテストや最先端技術体験で次世代育成に貢献

盛岡青年会議所がC-NEXPO2024を開催、生成AIコンテストや最先端技術体験で次世代育成に貢献

盛岡青年会議所が次世代育成事業C-NEXPO2024を開催した。小学生向けの生成AIを用いた絵画コンテストをメインに、ドローン操作やプログラミングなど多様な最先端技術の体験機会を提供。親子での取り組みを通じて、技術への興味喚起と適切な利用方法の理解を促進。地域社会全体で次世代育成に取り組む重要性を示す画期的なイベントとなった。

盛岡青年会議所がC-NEXPO2024を開催、生成AIコンテストや最先端技術体験で次世代育成に貢献

盛岡青年会議所が次世代育成事業C-NEXPO2024を開催した。小学生向けの生成AIを用いた絵画コンテストをメインに、ドローン操作やプログラミングなど多様な最先端技術の体験機会を提供。親子での取り組みを通じて、技術への興味喚起と適切な利用方法の理解を促進。地域社会全体で次世代育成に取り組む重要性を示す画期的なイベントとなった。

FURAIがWeb3eスポーツチーム「FR」運営で資金調達、東京理科大学IMからシードラウンドで実施

FURAIがWeb3eスポーツチーム「FR」運営で資金調達、東京理科大学IMからシードラウンドで実施

株式会社FURAIが、Web3ゲーム特化型eスポーツチーム「FR」の運営強化と学生Web3コミュニティ構築のため、東京理科大学インベストメント・マネジメント株式会社から資金調達を実施。「Matr1x Fire」で世界大会3位の実績を持つ「FR」を軸に、Web3技術を活用した新ビジネスモデルの構築や自社IP開発を目指す。eスポーツとWeb3の融合による新たな価値創造に期待。

FURAIがWeb3eスポーツチーム「FR」運営で資金調達、東京理科大学IMからシードラウンドで実施

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Skyland VenturesがTIECLANに出資、eスポーツ事業の成長と国際展開に期待

Skyland VenturesがTIECLANに出資、eスポーツ事業の成長と国際展開に期待

Skyland Ventures(SV)が株式会社TIECLANへの出資を発表した。TIECLANは人気ゲーミングチーム「TIE」を運営し、YouTubeチャンネル登録者数123万人、Xフォロワー数251万人を超える影響力を持つ。「FLAP WITH GAME, AIM THE WORLD.」をビジョンに掲げ、eスポーツ大会参加やストリーマー部門設立など多角的な事業展開を予定。急成長するeスポーツ市場で、TIECLANの潜在的成長性に期待が高まる。

Skyland VenturesがTIECLANに出資、eスポーツ事業の成長と国際展開に期待

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REJECTのPUBG MOBILE部門が世界大会で準優勝、ReijiOcOがMVPに輝き賞金獲得

REJECTのPUBG MOBILE部門が世界大会で準優勝、ReijiOcOがMVPに輝き賞金獲得

プロeスポーツチーム「REJECT」のPUBG MOBILE部門が「PUBG MOBILE WORLD CUP 2024」で準優勝を果たした。賞金総額300万ドルの大会で、REJECTは124ポイントを獲得し2位に。ReijiOcOが大会MVPとなり50,000ドルの賞金を獲得。2大会連続での世界大会上位入賞という輝かしい成績を残した。

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eスポーツの観戦・視聴傾向が明らかに、15~29歳のオリンピック種目観戦意向が約50%に

eスポーツの観戦・視聴傾向が明らかに、15~29歳のオリンピック種目観戦意向が約50%に

クロス・マーケティングが発表した「ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編」によると、eスポーツの参加・視聴経験率は21%に達した。観戦・視聴経験が高いジャンルは「格闘ゲーム」「FPS」「パズルゲーム」の順。オリンピック正式種目候補の認知度は41%で、正式種目化した場合の観戦意向は38%。特に15~29歳の若年層では観戦意向が約50%と高い数値を記録している。

eスポーツの観戦・視聴傾向が明らかに、15~29歳のオリンピック種目観戦意向が約50%に

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IOCがオリンピックeスポーツゲームを創設、2025年にサウジアラビアで第1回大会開催決定

IOCがオリンピックeスポーツゲームを創設、2025年にサウジアラビアで第1回大会開催決定

国際オリンピック委員会(IOC)は、オリンピックeスポーツゲームの創設を決定し、第1回大会を2025年にサウジアラビアで開催することを発表した。IOCはサウジアラビアの国内オリンピック委員会(NOC)と12年間のパートナーシップを締結。この決定は、デジタル革命に対応する新時代の幕開けと位置づけられている。

IOCがオリンピックeスポーツゲームを創設、2025年にサウジアラビアで第1回大会開催決定

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NTTe-Sports高等学院が2025年4月に開校、eスポーツを通じたDX人材育成を目指す

NTTe-Sports高等学院が2025年4月に開校、eスポーツを通じたDX人材育成を目指す

NTTe-Sportsが2025年4月、千葉市に「NTTe-Sports高等学院」を開校。eスポーツを通じて社会で活躍できる力を育む通信制サポート校として、第一期生50名の募集を開始。eスポーツカリキュラムとデジタルスキル学習を提供し、DNKと連携して高卒資格取得や進学・就職をサポート。地域で活躍できるDX人材の育成を目指す。

NTTe-Sports高等学院が2025年4月に開校、eスポーツを通じたDX人材育成を目指す

NTTe-Sportsが2025年4月、千葉市に「NTTe-Sports高等学院」を開校。eスポーツを通じて社会で活躍できる力を育む通信制サポート校として、第一期生50名の募集を開始。eスポーツカリキュラムとデジタルスキル学習を提供し、DNKと連携して高卒資格取得や進学・就職をサポート。地域で活躍できるDX人材の育成を目指す。

Steamがゲームレコーディング機能を発表、プレイ体験の共有が容易に

Steamがゲームレコーディング機能を発表、プレイ体験の共有が容易に

Steamが革新的なゲームレコーディング機能をベータ版として発表した。この新機能は、ゲームプレイの録画、リプレイ、クリップ作成、共有を一つのシステムに統合。バックグラウンドとオンデマンド録画モードを提供し、タイムラインとイベントマーカー機能で重要場面の特定を容易にした。GPUハードウェアエンコーディングを活用し、パフォーマンスへの影響を最小限に抑えている。

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eスポーツとは?意味をわかりやすく簡単に解説

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eMBB(enhanced Mobile BroadBand)とは?意味をわかりやすく簡単に解説

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FPS(First Person Shooter)とは?意味をわかりやすく簡単に解説

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