PARAVOXがαテストシーズン3のWeek7アップデートを実施、BONRATの強化とフレンド機能の改善でゲーム体験が向上
PR TIMES より
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記事の要約
- PARAVOXのαテストシーズン3でフレンド機能が改善
- ブランドバランス調整でNEFCHIEFとBONRATが強化
- ユーザーインターフェースの改善で操作性が向上
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PARAVOXのαテストシーズン3における大幅なアップデート
81RAVENS Japanは2024年10月30日、アリーナバトルシューティングゲーム「PARAVOX」のαテストシーズン3「QUAINT」において、Week7アップデートの実施を発表した。フレンドアイコンにオンライン状態のフレンド人数が表示されるようになり、フレンドリクエストの挙動も最適化されている。[1]
ブランドバランスの調整では、NEFCHIEFのスキル「DEATHBLADE」のCDが30秒から25秒に短縮され、BONRATのスキル「HELLFIRE」と「ECLIPSE」のCDもそれぞれ短縮されることになった。現環境でのリスクとリターンのバランスを考慮した結果、NEFCHIEFとBONRATの使用機会を増やすための調整が行われたのである。
射撃練習場における機能「TIMEATTACK」のスタート音と終了音にユーザーの音量設定が適応されるようになり、マッチング待機中のユーザーインターフェースも改善された。これによりユーザーはランクマッチとカジュアルマッチのどちらのマッチメイキングをしているのかが一目で分かるようになっている。
PARAVOXのブランドバランス調整まとめ
調整前CD | 調整後CD | 変更点 | |
---|---|---|---|
NOVA TACTICAL ECHO | 50秒 | 60秒 | CDが増加 |
NEFCHIEF DEATHBLADE | 30秒 | 25秒 | CDが減少 |
BONRAT HELLFIRE | 30秒 | 27秒 | CDが減少 |
BONRAT ECLIPSE | 40秒 | 35秒 | CDが減少 |
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クールダウンタイムについて
クールダウンタイム(CD)とはゲーム内でスキルやアビリティを使用した後、次に使用できるようになるまでの待機時間のことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。
- ゲームバランスを調整する重要な要素
- 強力なスキルほど長い待機時間が設定される
- 戦術的な判断が求められる要素
PARAVOXにおけるクールダウンタイムは、各ブランドのスキル特性や戦術的価値を考慮して細かく設定されている。NOVAのTACTICAL ECHOのような強力な索敵能力を持つスキルはCDが長く設定され、NEFCHIEFのDEATHBLADEのような接近戦用スキルは比較的短いCDが設定されている。
PARAVOXのバランス調整に関する考察
今回のアップデートでは、現環境での各ブランドの使用率や勝率を考慮した適切なバランス調整が行われている。特にNEFCHIEFとBONRATのスキルCDが短縮されたことで、これまで以上に積極的な攻めが可能になり、メタゲームの多様化が期待できるだろう。
一方で、頻繁なバランス調整はプレイヤーの戦略構築に影響を与える可能性がある。特にプロシーンでは、練習に費やした時間が無駄になることも考えられ、調整の頻度とタイミングについては慎重な判断が必要になってくるだろう。
今後はより多くのプレイヤーデータを収集し、各ブランドの特性を活かしつつも、公平な競争環境を維持することが重要である。また、新ブランドの追加や新マップの実装など、ゲーム性を拡張する要素の導入も期待したい。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「BONRATの強化や複数箇所のユーザーインターフェースが改善!「PARAVOX」のαテストシーズン3「QUAINT」のWeek7アップデートを実施。 | 81RAVENS PTE. LTD.のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000036.000137964.html, (参照 24-10-31).
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