ZOZOが衣服の物理シミュレーション論文をSIGGRAPH Asia 2024で発表、アパレル生産の自動化に向け技術革新
PR TIMES より
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記事の要約
- ZOZOの論文がSIGGRAPH Asia 2024で採択
- 着衣シミュレーションの衝突処理技術を開発
- アパレル生産の自動化へ向けた技術革新を実現
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SIGGRAPH Asia 2024での着衣シミュレーション論文採択と新技術開発
株式会社ZOZOは、生産プラットフォーム開発本部の安東遼一による論文「A Cubic Barrier with Elasticity-Inclusive Dynamic Stiffness」がコンピュータグラフィックス分野のトップカンファレンス「SIGGRAPH Asia 2024」のTechnical Papersとして採択され、TOG特別号に掲載されることを2024年11月25日に発表した。本論文は2024年12月3日から6日にかけて東京国際フォーラムで開催される学会にて発表される予定だ。[1]
この研究では、物理シミュレーションにおける衝突処理技術に焦点を当て、従来の手法では困難であった信頼性と効率性の両立を実現している。新たに提案された動的弾性項を考慮したアルゴリズムによって、安定したシミュレーションと大規模な衝突処理が可能となり、アパレル生産の自動化に向けた重要な技術基盤が確立された。
ZOZOの生産支援事業は、製品企画から販売までの工程の自動化を目指しており、2Dパターンや3Dサンプルの自動生成技術の開発に注力している。本研究成果は布地の挙動を正確にシミュレーションすることで、サンプル作成時間の短縮や環境資源の使用削減を実現し、アパレル生産における効率化に大きく貢献するものとなっている。
着衣シミュレーション技術の概要
項目 | 詳細 |
---|---|
論文タイトル | A Cubic Barrier with Elasticity-Inclusive Dynamic Stiffness |
著者 | 安東遼一(株式会社ZOZO) |
発表日程 | 2024年12月3日~6日 |
開催場所 | 東京国際フォーラム |
技術特徴 | 動的弾性剛性を考慮した三次バリア関数による安定したシミュレーション |
ライセンス | Apache v2(GitHubにてオープンソースとして公開) |
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物理シミュレーションについて
物理シミュレーションとは、現実世界の物理法則をコンピュータ上で再現し、物体の動きや相互作用を計算する技術のことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。
- 物体の運動や変形を数値計算によって予測
- 衝突や摩擦などの物理現象を数学的にモデル化
- 3DCGアニメーションや工学設計に広く活用
ZOZOが開発した衝突処理技術は、布地を構成する糸の挙動を正確に計算することで、より現実に近い着衣シミュレーションを実現している。この技術革新により、アパレル製品の企画から製造までの工程における3Dサンプル作成の効率化と品質向上が期待できる。
着衣シミュレーション技術に関する考察
ZOZOが開発した衝突処理技術は、アパレル業界における生産プロセスの効率化に大きな可能性を秘めている。従来のサンプル作成では複数回の物理的な試作が必要であったが、高精度な3Dシミュレーションによってデジタル上での検証が可能となり、時間とコストの大幅な削減が見込まれるだろう。
今後の課題として、多様な布地の物性値をデータベース化し、シミュレーションの精度をさらに向上させる必要がある。布地の特性は素材や織り方によって大きく異なるため、各種パラメータの最適化と計測技術の確立が重要になってくるだろう。
将来的には、アパレルデザインのデジタルトランスフォーメーションが加速することが予想される。AIとの連携によって、デザインから生産までの完全自動化が実現すれば、オンデマンド生産や個別カスタマイズなど、新たなビジネスモデルの創出も期待できる。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「コンピュータグラフィックス分野のトップカンファレンス「SIGGRAPH Asia 2024」にて論文採択 | 株式会社ZOZOのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000311.000096287.html, (参照 24-11-26).
※上記コンテンツはAIで確認しておりますが、間違い等ある場合はコメントよりご連絡いただけますと幸いです。
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