Tech Insights
AIツール「NotebookLM」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「NotebookLM」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。NotebookLMの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
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AIツール「Eightify」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「Eightify」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。Eightifyの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
AIツール「Eightify」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「Eightify」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。Eightifyの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
AIツール「Artbreeder」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「Artbreeder」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。Artbreederの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
AIツール「Artbreeder」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「Artbreeder」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。Artbreederの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
AIツール「OASIS AI」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「OASIS AI」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。OASIS AIの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
AIツール「OASIS AI」の使い方や機能、料金などを解説
AIツール「OASIS AI」の使い方や機能、料金、Q&Aなどを解説しております。OASIS AIの使用を検討している方は、ぜひ参考にしてください。
ClipchampがXbox関連の新コンテンツを追加、MinecraftとSea of Thi...
MicrosoftのClipchampがXbox関連の新コンテンツを追加。MinecraftとSea of Thievesのテンプレート、ステッカー、背景などが利用可能に。初心者でも高品質なゲームプレイ動画を簡単に作成でき、4K品質でのエクスポートにも対応。ゲーム実況やストリーミングの敷居を下げ、クリエイターの活動を支援する。
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株式会社NIJINがメタバース学童NIJINアフタースクールを開校、家から世界とつながる新しい...
株式会社NIJINが2024年9月2日に開校したメタバース学童NIJINアフタースクールは小中学生を対象に家から世界とつながる新しい放課後の形を提案している。oviceを活用したメタバース空間で異学年・異地域の子どもたちが交流しながら学び遊ぶ環境を提供し会社プロジェクト活動などを通じて創造性や表現力の育成を目指している。
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GGG StudioがMinecraftで『ゆっくりお遊戯祭2024』を開催、人気ゆっくり実況...
GameWithのクリエイターブランド「GGG Studio」が『ゆっくりお遊戯祭2024 〜チーム対抗戦〜』を2024年9月14日より開催。Minecraftをテーマに人気ゆっくり実況者25名が5チームに分かれて対戦。9月14日から16日にかけて各参加者のYouTubeチャンネルで動画が順次公開される。ゆっくり実況コミュニティの活性化と新たな才能の発掘が期待される。
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ヒートウェーブ、経済産業省のリスキリング事業で6講座を新たに認定、IT人材育成と転職支援を強化
ヒートウェーブ株式会社が経済産業省の「リスキリングを通じたキャリアアップ支援事業」で6つの新講座を認定。セキュリティ、プログラミング、Webデザインなど幅広い分野でのリスキリングを提供し、キャリア相談から転職支援までの一貫したサポートを実施。最大70%の費用補助で、より多くの人々がスキルアップを図れる環境を整備。IT人材不足の解消と産業界の成長に貢献。
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OpenFashionがAIファッションブランド「accelerando.Ai」の1周年記念ア...
OpenFashionは「accelerando.Ai」ブランド1周年を記念し、ZEPETOでアバター用新作バッグ4点を販売開始した。香水瓶型の「Perfume Bag」や人気の「Ecoplant Bag」新色3種を展開。AIとファッションの融合による未来のブランドとして、バーチャル空間でのファッション体験を提供している。
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AI搭載SEO記事制作ツール「UniCopi」が正式リリース、コンテンツ制作効率を5倍以上に向上
株式会社Insight scienceが開発したAI駆動型SEO記事ライティングツール「UniCopi」が正式リリースされた。業界初のAI図解イメージ作成機能を含む総合的な機能群により、SEO記事制作の全工程をサポートし、制作効率を5倍以上に向上させている。デジタル広告費高騰の対策として注目されるコンテンツマーケティングの課題解決に貢献する。
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横須賀市がメタバース観光ツアーを開催、AIアバターと職員がVR空間で猿島と三笠を案内
横須賀市が「メタバースヨコスカ」プロジェクトの一環として、VRChat上でメタバース観光ツアーを2024年9月19日に開催。AIアバター「えーあいそーだんいん」と市職員がSARUSHIMA WORLDを案内。観光スポットやクリエイターのこだわりを紹介し、VR初心者も参加可能。メタバースを活用した新しい観光PRの形を提示。
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セルシスのCLIP STUDIO PAINTがARR40億円を達成、サブスクリプション契約売上が好調
セルシスのイラスト・マンガ制作SaaSサービス「CLIP STUDIO PAINT」のサブスクリプション契約売上のARRが40億円に到達。ARR成長率は35%超で、今後も売上成長を見込む。4,000万人以上が利用する多機能アプリとして、エントリーユーザーからプロまで幅広く支持されている。
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YescoinがXANA SUMMIT 2024に出展、メタバースでWeb3.0とAIの融合を...
AIxWeb3.0メタバースのXANAが主催する次世代型フェスティバル「XANA SUMMIT 2024」にYescoinの出展が決定した。2024年9月24日から10月7日までの14日間、XANAメタバース上で開催されるこのイベントでは、Web3.0、AI、メタバース、宇宙など最先端のテクノロジーをエンターテイメントを通じて体験できる。
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日本エイサーがPredatorブランドから湾曲ゲーミングモニター5機種を発表、高解像度と高リフ...
日本エイサーが、ゲーミングモニターブランドPredatorから新たに5機種の湾曲ゲーミングモニターを発表した。34インチから57.1インチまでのラインナップで、OLED、QD-OLED、Mini LEDなどの最新液晶技術を採用。高解像度と高リフレッシュレートにより、ゲーマーやクリエイターに没入感のある視覚体験を提供する。
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AnyMindGroupがAnyTagとAnyCreatorにAI活用の新機能を追加、インフル...
AnyMind Groupが「AnyTag」と「AnyCreator」に生成AI活用の新機能を追加。過去4,500件以上のキャンペーンデータを活用し、インフルエンサーの関心を引く公募情報とPR投稿内容のドラフト作成が可能に。業務効率とコンテンツ品質の向上が期待される一方、AIと人間の創造性のバランスが今後の課題となる可能性も。
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AnyMind Groupが「AnyTag」と「AnyCreator」に生成AI活用の新機能を追加。過去4,500件以上のキャンペーンデータを活用し、インフルエンサーの関心を引く公募情報とPR投稿内容のドラフト作成が可能に。業務効率とコンテンツ品質の向上が期待される一方、AIと人間の創造性のバランスが今後の課題となる可能性も。
ShopifyとRobloxが提携しメタバースショッピングを実現、ゲーム内でリアル商品の販売が可能に
ShopifyとRobloxが提携し、ゲーム内で没入感あるメタバースショッピングを提供することが発表された。Shopifyの決済システムとRobloxの仮想空間を連携し、年内にパイロット版を提供、2025年初頭に正式リリース予定。クリエイターやブランドはRobloxゲーム内でリアルな商品を直接販売可能になり、新たなビジネスチャンスの獲得につながる。
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台湾エクセレンスがKITTE丸の内で大規模展示イベントを開催、台湾とグッドデザイン賞受賞製品が...
台湾エクセレンスが2024年9月27日から29日まで、KITTE丸の内で「2024 TAIWAN EXCELLENCE in TOKYO ft. GOOD DESIGN AWARD」を開催する。台湾エクセレンス賞とグッドデザイン賞の受賞製品を展示し、ディーン・フジオカ氏のトークショーやクリエイターズセッションなど多彩なイベントを実施。台湾の優れたデザインと技術を体験できる貴重な機会となる。
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FEEL GOOD CREATIONがサスティナブル素材プラットフォーム「SENSE-Labo...
株式会社FEEL GOOD CREATIONが環境配慮型素材活用のためのプラットフォーム「SENSE-Laboratory」を2024年6月に開始。Laboratory、Magazine、Libraryの3機能で構成され、素材情報の共有、開発ストーリーの発信、素材検索・購入が可能。CMF®デザインの知見を活かし、サスティナブルなものづくりの促進を目指す。
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大塚製薬がカロリーメイト リキッドのゲームクリエイター応援プロモーションを展開、Steamで無...
大塚製薬がカロリーメイト リキッドの新プロモーション「Calorie Mate LIQUID FOR GAME CREATORS」を展開。2024年9月12日からSteamで期間限定の無料ゲームを配信開始。3Dアクションアドベンチャーゲームで、大塚明夫、津田健次郎、伊藤美来が声優として参加。ゲームクリエイターの日常を疑似体験しながら、バランス栄養食の重要性を訴求する新しいマーケティング手法に注目が集まる。
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ノースショア株式会社が映像カット表生成AI「カットウヒョー」の特許を取得、制作効率化と創造性向...
ノースショア株式会社が開発した映像カット表生成AI「カットウヒョー」の特許取得が発表された。AIによるカット表自動生成機能により、制作スタッフの作業負担を大幅に軽減し、業務効率化を実現。直感的なUI/UXと高度なセキュリティ体制も特徴で、映像制作業界のワークフロー革新に貢献することが期待される。
ノースショア株式会社が映像カット表生成AI「カットウヒョー」の特許を取得、制作効率化と創造性向...
ノースショア株式会社が開発した映像カット表生成AI「カットウヒョー」の特許取得が発表された。AIによるカット表自動生成機能により、制作スタッフの作業負担を大幅に軽減し、業務効率化を実現。直感的なUI/UXと高度なセキュリティ体制も特徴で、映像制作業界のワークフロー革新に貢献することが期待される。
CIVEがマーケティング課題解決プラットフォームをスタート、企業とクリエイターの新たな経済圏創出へ
株式会社ライデンが2024年9月11日に立ち上げたCIVEは、企業のマーケティング課題をワンストップでサポートする新プラットフォーム。ブランディングやWeb制作、SEO対策など多岐にわたる専門家チームが、戦略開発から実制作までを一貫してサポート。発注ミスマッチの解消と、クリエイターと企業の新たな経済圏創出を目指す。
CIVEがマーケティング課題解決プラットフォームをスタート、企業とクリエイターの新たな経済圏創出へ
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COYOTE 3DCG STUDIOのTAがAutodesk Day 2024に登壇、MELか...
クリーク・アンド・リバー社のCOYOTE 3DCG STUDIOに所属するテクニカルアーティスト2名が、9月20日開催のAutodesk Day 2024に登壇。「MELをPythonに移行しよう!ハイポリ時代のツール高速化」をテーマに講演を行う。OpenMayaを使用したウエイト転写の高速化例など、最新の制作ノウハウを紹介予定。オンライン開催で参加費は無料。
COYOTE 3DCG STUDIOのTAがAutodesk Day 2024に登壇、MELか...
クリーク・アンド・リバー社のCOYOTE 3DCG STUDIOに所属するテクニカルアーティスト2名が、9月20日開催のAutodesk Day 2024に登壇。「MELをPythonに移行しよう!ハイポリ時代のツール高速化」をテーマに講演を行う。OpenMayaを使用したウエイト転写の高速化例など、最新の制作ノウハウを紹介予定。オンライン開催で参加費は無料。
HOWDYが新サービス「Study to Earn」を導入、学びと収入の一体化で自己成長を促進
株式会社ユナイトライが運営するHOWDYは、学習活動と金銭的報酬を結びつける「Study to Earn」システムを導入。ユーザーの日々の学習や活動記録に対してポイントやダイヤを付与し、それらを報酬として交換可能に。個人学習だけでなくチームプロジェクトにも対応し、相互支援機能も追加。継続的な自己成長と金銭的インセンティブの両立を目指す新しい学習プラットフォームとして注目される。
HOWDYが新サービス「Study to Earn」を導入、学びと収入の一体化で自己成長を促進
株式会社ユナイトライが運営するHOWDYは、学習活動と金銭的報酬を結びつける「Study to Earn」システムを導入。ユーザーの日々の学習や活動記録に対してポイントやダイヤを付与し、それらを報酬として交換可能に。個人学習だけでなくチームプロジェクトにも対応し、相互支援機能も追加。継続的な自己成長と金銭的インセンティブの両立を目指す新しい学習プラットフォームとして注目される。
東急不動産とSkeleton Crew Studioが新プロジェクト「Game Creator...
東急不動産とSkeleton Crew Studioは、渋谷サクラステージ内の「404 Not Found」を拠点に、インディゲームクリエーターを支援する新プロジェクト「Game Creator Finding」を開始。資金サポートやゲーム内容のブラッシュアップ、PR機会の提供など、幅広い支援を行い、世界に向けたゲームコンテンツの発信を目指す。BitSummit主催者の村上雅彦氏を中心に、クリエイターの発掘と支援を展開。
東急不動産とSkeleton Crew Studioが新プロジェクト「Game Creator...
東急不動産とSkeleton Crew Studioは、渋谷サクラステージ内の「404 Not Found」を拠点に、インディゲームクリエーターを支援する新プロジェクト「Game Creator Finding」を開始。資金サポートやゲーム内容のブラッシュアップ、PR機会の提供など、幅広い支援を行い、世界に向けたゲームコンテンツの発信を目指す。BitSummit主催者の村上雅彦氏を中心に、クリエイターの発掘と支援を展開。
クリーク・アンド・リバー社がグローバルデザイナーを招きUI・UXデザインセミナーを開催、フルス...
クリーク・アンド・リバー社は2024年9月26日に「1時間でわかる!フルスタックUI・UXデザインプロセス」というオンラインセミナーを開催する。世界的デザイナーのジェイコブ・ネルソン氏が講師を務め、ユーザーを魅了しビジネスに利益をもたらすUI・UXデザインのコアスキルと知識を解説。英語で行われるが日本語同時通訳も提供され、Web業界のクリエイターを対象に無料で実施される。
クリーク・アンド・リバー社がグローバルデザイナーを招きUI・UXデザインセミナーを開催、フルス...
クリーク・アンド・リバー社は2024年9月26日に「1時間でわかる!フルスタックUI・UXデザインプロセス」というオンラインセミナーを開催する。世界的デザイナーのジェイコブ・ネルソン氏が講師を務め、ユーザーを魅了しビジネスに利益をもたらすUI・UXデザインのコアスキルと知識を解説。英語で行われるが日本語同時通訳も提供され、Web業界のクリエイターを対象に無料で実施される。
RKKCSがSPAJAM2024に協賛、熊本で開催される九州予選大会を通じて若手IT人材の育成を支援
株式会社RKKCSが、アプリクリエイター競技会「SPAJAM2024」に協賛。2024年9月14日から熊本で開催される九州予選大会では、企画室長が審査員として参加。全国の地方自治体や金融機関にITサービスを提供してきた実績を活かし、未来を担う若手IT人材の育成を支援する。日本のDX推進と地域のテクノロジー発展に貢献することを目指す。
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株式会社RKKCSが、アプリクリエイター競技会「SPAJAM2024」に協賛。2024年9月14日から熊本で開催される九州予選大会では、企画室長が審査員として参加。全国の地方自治体や金融機関にITサービスを提供してきた実績を活かし、未来を担う若手IT人材の育成を支援する。日本のDX推進と地域のテクノロジー発展に貢献することを目指す。
テレシーが0次分析AIツールを自社開発、OCR技術搭載で業務効率33%向上を実現
株式会社テレシーが自社開発した0次分析AIツールは、OCR技術を搭載し、クライアント企業のあらゆる情報からベネフィットを抽出しキャッチコピーを作成する。この革新的なツールにより、0次分析の時間が33%削減され、運用型テレビCMを中心とした統合的マーケティングコミュニケーションサービスの強化が期待される。
テレシーが0次分析AIツールを自社開発、OCR技術搭載で業務効率33%向上を実現
株式会社テレシーが自社開発した0次分析AIツールは、OCR技術を搭載し、クライアント企業のあらゆる情報からベネフィットを抽出しキャッチコピーを作成する。この革新的なツールにより、0次分析の時間が33%削減され、運用型テレビCMを中心とした統合的マーケティングコミュニケーションサービスの強化が期待される。
ベネッセが進研ゼミ小学講座新1年生向けページにvisumoを導入、Q&A動画による疑問解消とC...
ベネッセコーポレーションが進研ゼミ小学講座の新1年生向けページにビジュアルマーケティングプラットフォーム「visumo」を導入。MAツールを活用したQ&A動画のポップアップ表示により、ユーザーの疑問解消と入会促進を図る。従来のLP作成方式と比べてコスト・リソース・PDCA速度の改善が期待され、今後は他学年ページへの展開も検討中。
ベネッセが進研ゼミ小学講座新1年生向けページにvisumoを導入、Q&A動画による疑問解消とC...
ベネッセコーポレーションが進研ゼミ小学講座の新1年生向けページにビジュアルマーケティングプラットフォーム「visumo」を導入。MAツールを活用したQ&A動画のポップアップ表示により、ユーザーの疑問解消と入会促進を図る。従来のLP作成方式と比べてコスト・リソース・PDCA速度の改善が期待され、今後は他学年ページへの展開も検討中。
パーソルイノベーションのコミックラーニングがジェトロプログラムに採択、グローバル展開へ前進
パーソルイノベーション株式会社の『コミックラーニング』が、ジェトロの「グローバル・スタートアップ・アクセラレーションプログラム」に採択された。コミック教材を活用した研修サービスで、受講者数110万人を突破。BtoB Market Discoveryコースを通じて海外展開を加速させ、グローバル市場での成長を目指す。
パーソルイノベーションのコミックラーニングがジェトロプログラムに採択、グローバル展開へ前進
パーソルイノベーション株式会社の『コミックラーニング』が、ジェトロの「グローバル・スタートアップ・アクセラレーションプログラム」に採択された。コミック教材を活用した研修サービスで、受講者数110万人を突破。BtoB Market Discoveryコースを通じて海外展開を加速させ、グローバル市場での成長を目指す。