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サイバー・バズがTikTok UGCを店頭サイネージで放映、Ripre×デジタルサイネージメニューを提供開始

text: XEXEQ編集部

サイバー・バズがTikTok UGCを店頭サイネージで放映、Ripre×デジタルサイネージメニューを提供開始

PR TIMES より


記事の要約

  • サイバー・バズがRipreでTikTok UGCを店頭サイネージで放映
  • TikTokクリエイターの投稿を編集し店頭デジタルサイネージで配信
  • 店頭での情報接触と口コミで購買を促進する新メニューを提供開始

Ripre×デジタルサイネージメニューの詳細と特徴

株式会社サイバー・バズは、モニターサービス「Ripre」を通じて、TikTokクリエイターの投稿を店頭のデジタルサイネージで放映する「Ripre×デジタルサイネージメニュー」の提供を2024年8月1日に開始した。このサービスは、ECやSNSの利用が拡大する中でも実店舗での購買が90%を占める現状を踏まえ、SNSで話題の商品を店頭で紹介することで購買意欲を高めることを目的としている。[1]

新メニューでは、Ripreに登録している20名のTikTokクリエイターに商品サンプリングを行い、生成された投稿クリエイティブを編集して店頭のデジタルサイネージで放映する。複数の投稿クリエイティブを用意し、配信結果に応じてクリエイティブの差し替えが可能なため、効果の最大化が期待できる。さらに、POSデータ分析による売上寄与の検証も行われ、効果の高いクリエイティブをTikTokで第三者配信することで、さらなる話題化を図ることができる。

サイバー・バズは、この新メニューに加えて、「to buy」のTikTokタイアップとデジタルサイネージを組み合わせたメニューや、インフルエンサーネットワーク「NINARY」とデジタルサイネージを連携させたメニューも提供している。これらのサービスを通じて、SNS上での認知獲得からデジタルサイネージ配信まで一気通貫でサポートすることが可能となり、より効果的なマーケティング施策の実現を支援している。

Ripre×デジタルサイネージ to buyタイアップ NINARYメニュー
主な特徴 TikTokクリエイターの投稿活用 メディア公式アカウントでの商品紹介 インフルエンサーによるReels投稿
クリエイター数 20名 1アカウント 複数名
配信プラットフォーム TikTok TikTok Instagram
二次利用 デジタルサイネージ、TikTok第三者配信 デジタルサイネージ デジタルサイネージ
効果測定 POSデータ分析 記載なし 記載なし

デジタルサイネージについて

デジタルサイネージとは、店舗や公共空間などで情報を発信するデジタル掲示板のことを指しており、主な特徴として以下のような点が挙げられる。

  • リアルタイムでコンテンツの更新が可能
  • 動画や音声など多様な表現方法を活用できる
  • 来店者の属性や時間帯に応じた情報提供が可能

デジタルサイネージは、従来の紙の掲示物と比較して、情報の即時性や視認性に優れており、消費者の注目を集めやすい特徴がある。また、クラウド技術の発展により、遠隔地からコンテンツを管理・更新することが可能となり、複数店舗での一括管理や、天候や地域特性に応じた柔軟な情報発信を実現している。これにより、店舗や企業は効果的な情報伝達と顧客体験の向上を図ることができるのだ。

Ripre×デジタルサイネージメニューに関する考察

Ripre×デジタルサイネージメニューの導入により、店舗での購買行動に新たな影響を与える可能性が高い。特に、若年層を中心にTikTokの利用が拡大している現状を考えると、TikTokクリエイターの投稿を店頭で目にすることで、商品への親近感や信頼性が高まり、購買意欲の向上につながるだろう。一方で、デジタルサイネージの設置場所や表示タイミングによっては、顧客の動線を妨げたり、情報過多による逆効果を招く可能性もあるため、適切な運用が求められる。

今後、このサービスをさらに発展させるためには、AIを活用した顧客の行動分析や、来店者の属性に合わせたリアルタイムでのコンテンツ最適化が期待される。例えば、顔認識技術を用いて来店者の年齢や性別を推定し、それに応じた最適なTikTok投稿を表示するなど、よりパーソナライズされた情報提供が可能になるだろう。また、ARやVR技術との連携により、店頭で商品を仮想的に試用できるような体験型コンテンツの開発も考えられる。

長期的には、このようなサービスが普及することで、実店舗とオンラインの境界がさらに曖昧になり、O2O(Online to Offline)マーケティングの新たな形態が生まれる可能性がある。消費者にとっては、より自然な形でSNSと実店舗での購買体験が融合し、シームレスなショッピング体験が実現されるだろう。一方で、プライバシーの問題やデジタルデバイドへの配慮など、社会的な課題にも目を向ける必要があるだろう。

参考サイト

  1. ^ PR TIMES. 「サイバー・バズ、モニターサービス「Ripre」よりTikTok UGCを店頭サイネージで放映する「Ripre×デジタルサイネージメニュー」を提供開始 | 株式会社サイバー・バズのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000110.000013256.html, (参照 24-08-02).

※上記コンテンツはAIで確認しておりますが、間違い等ある場合はコメントよりご連絡いただけますと幸いです。

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