Spacely×野村不動産ソリューションズ×ミエタがVR探究学習プログラムを開発、住まいのアップデートをテーマに教育現場へ提供開始
PR TIMES より
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記事の要約
- Spacely×野村不動産ソリューションズ×ミエタがVR探究学習プログラムを開発
- 「住まいのアップデート」をテーマにVR体験を導入
- 小学校高学年から高校生を対象に教育現場へ提供開始
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Spacely×野村不動産ソリューションズ×ミエタによるVR探究学習プログラムの開発
株式会社スペースリーは野村不動産ソリューションズ株式会社と株式会社ミエタと共同で、VRコンテンツを取り入れた探究学習プログラム「理想の暮らしを創る"住まいのアップデート"」の提供を2024年9月3日に開始した。このプログラムは小学校高学年から高校生を対象としており、「住まい」をテーマにVR体験を通じて生徒の思考力・想像力・表現力を育成することを目的としている。[1]
プログラムの特徴として、座学やディスカッションに加え、特徴的な住まい・建築物の事例をVRで疑似見学体験できる点が挙げられる。Meta社のVRデバイスと株式会社スペースリー開発のアプリを使用することで、Wi-Fi環境のない体育館などの学校施設でもVRコンテンツを体験することが可能となっている。
本プログラムの開発背景には、野村不動産ソリューションズ株式会社の不動産流通業のノウハウと、デジタル戦略を活用したサステナビリティへの取り組みがある。ライフスタイルに応じた「住まいのアップデート」を学ぶことで、人生をより豊かにし、既存住宅の有効活用による持続可能な社会の実現を目指している。
VR探究学習プログラムの特徴まとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
プログラム名 | 理想の暮らしを創る"住まいのアップデート" |
対象年齢 | 小学校高学年から高校生 |
主な特徴 | VRコンテンツを活用した疑似体験 |
使用機材 | Meta社のVRデバイス、スペースリー開発のアプリ |
学習内容 | 座学、ディスカッション、VR疑似見学体験 |
期待される効果 | 思考力・想像力・表現力の向上 |
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空間データについて
空間データとは、空間表現に関わるデータの総称であり、主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 2D画像から動画、360°VRコンテンツまで幅広い形式を含む
- 3Dデータおよびその活用データも対象となる
- 空間に関連する付随データも空間データに含まれる
本プログラムでは、空間データを活用してVRコンテンツを制作し、学習者に没入感のある体験を提供している。特徴的な住まいや建築物の事例をVRで再現することで、従来の座学やディスカッションだけでは得られない直感的な理解と、より深い学びを可能にしている。
VR探究学習プログラムに関する考察
VRを活用した探究学習プログラムの導入は、教育のデジタル化と体験型学習の融合という点で画期的だ。特に、Wi-Fi環境のない場所でも利用可能な点は、学校現場の多様な状況に対応できる柔軟性を示している。一方で、VR機器の管理や運用、コンテンツの更新など、学校側の負担増加が懸念される。
この課題に対しては、継続的なサポート体制の構築や、教員向けの研修プログラムの提供が解決策となるだろう。また、今後は生徒自身がVRコンテンツを制作するワークショップなど、より主体的な学習機会の創出も期待される。さらに、ARやMRなど他の先端技術との連携により、学習体験の幅を広げることも可能だ。
本プログラムの真価は、単なるVR体験の提供にとどまらず、持続可能な社会の実現に向けた意識醸成にある。今後は、地域の特性や課題を反映したローカライズされたコンテンツの開発や、他の教科との連携による総合的な学習プログラムへの発展が期待される。教育とテクノロジー、そして社会課題解決の接点として、本プログラムの展開から目が離せない。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「Spacely(スペースリー)×野村不動産ソリューションズ×ミエタの共同開発 VRコンテンツを取り入れた探究学習プログラムを提供 | 株式会社スペースリーのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000106.000031809.html, (参照 24-09-05).
- Meta. https://about.meta.com/ja/
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