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LGTM(Looks Good To Me)とは?意味をわかりやすく簡単に解説
LGTM(Looks Good To Me)の意味をわかりやすく簡単に解説しています。「LGTM(Looks Good To Me)」とは?と検索している方は、ぜひこの記事を参考にしてください。
LGTM(Looks Good To Me)とは?意味をわかりやすく簡単に解説
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Sapporo Game Camp 2024が参加者募集開始、道内最大級のゲーム開発イベントが...
セガ札幌スタジオ参画のSapporo Game Camp実行委員会が、2024年10月11日から13日まで「Sapporo Game Camp 2024」を開催。Game Jamやぷよぷよプログラミング講座、新設の3DCG講座など多彩なプログラムを用意。プロの開発者と共にゲーム制作を体験できる貴重な機会として注目を集めている。
Sapporo Game Camp 2024が参加者募集開始、道内最大級のゲーム開発イベントが...
セガ札幌スタジオ参画のSapporo Game Camp実行委員会が、2024年10月11日から13日まで「Sapporo Game Camp 2024」を開催。Game Jamやぷよぷよプログラミング講座、新設の3DCG講座など多彩なプログラムを用意。プロの開発者と共にゲーム制作を体験できる貴重な機会として注目を集めている。

全国高等学校AIアスリート選手権大会、learningBOXのeラーニングシステム採用で安全性...
第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」が開催。learningBOX株式会社のeラーニングシステムを採用し、AI活用の「顔認証」「ブラウザ監視」機能で安全性と平等性を確保。デジタル庁、文部科学省、総務省の後援を受け、次世代AI/ICT人材の育成を目指す。完全オンラインで参加費無料、18歳以下の高校生が対象。日本のデジタル競争力強化に向けた先進的イベントとして注目を集める。
全国高等学校AIアスリート選手権大会、learningBOXのeラーニングシステム採用で安全性...
第5回全国高等学校AIアスリート選手権大会「シンギュラリティバトルクエスト2024」が開催。learningBOX株式会社のeラーニングシステムを採用し、AI活用の「顔認証」「ブラウザ監視」機能で安全性と平等性を確保。デジタル庁、文部科学省、総務省の後援を受け、次世代AI/ICT人材の育成を目指す。完全オンラインで参加費無料、18歳以下の高校生が対象。日本のデジタル競争力強化に向けた先進的イベントとして注目を集める。

Zed v0.146.5でGitBlameのキーバインドを修正、開発効率の向上に貢献
Zed Industries社が統合開発環境Zed v0.146.5をリリースし、GitBlameトグル機能のデフォルトキーバインディングに関するバグを修正した。コマンドキー+オプションキー+g bで簡単にGitBlame機能をトグルできるようになり、コードの変更履歴追跡が容易になった。この改善は開発効率の向上につながり、Zedユーザーの作業をサポートする重要な更新となっている。
Zed v0.146.5でGitBlameのキーバインドを修正、開発効率の向上に貢献
Zed Industries社が統合開発環境Zed v0.146.5をリリースし、GitBlameトグル機能のデフォルトキーバインディングに関するバグを修正した。コマンドキー+オプションキー+g bで簡単にGitBlame機能をトグルできるようになり、コードの変更履歴追跡が容易になった。この改善は開発効率の向上につながり、Zedユーザーの作業をサポートする重要な更新となっている。

パナソニック環境エンジニアリングが新コンセプトムービー「Wa!」を公開、環境技術と人材の融合を表現
パナソニック環境エンジニアリング株式会社が2024年8月1日、新コンセプトムービー「Wa!」を公開した。「WaになってWaを作る環境エンジ」をコンセプトに、水・空気・土・エネルギーの4事業を紹介。25人の若手社員が出演し、環境エンジニアリング集団としての強みをアピール。チームワークの和や環境の環(わ)、顧客とのリレーションシップの輪を表現し、同社の事業と人のつながりを効果的に伝えている。
パナソニック環境エンジニアリングが新コンセプトムービー「Wa!」を公開、環境技術と人材の融合を表現
パナソニック環境エンジニアリング株式会社が2024年8月1日、新コンセプトムービー「Wa!」を公開した。「WaになってWaを作る環境エンジ」をコンセプトに、水・空気・土・エネルギーの4事業を紹介。25人の若手社員が出演し、環境エンジニアリング集団としての強みをアピール。チームワークの和や環境の環(わ)、顧客とのリレーションシップの輪を表現し、同社の事業と人のつながりを効果的に伝えている。

ツボスタがブラインドコミュニスを開始、視覚遮断で組織のコミュニケーション向上を図る
株式会社ツボスタが2024年8月より、視覚を遮断した状態でのコミュニケーション活動を通じて組織の人間性とチームワークの向上を目指す研修事業「ブラインドコミュニス」を東海3県で開始。ブラインドフットボールからインスピレーションを得たこのプログラムは、実技と座学を通じて参加者のコミュニケーション能力を高め、思いやりのある社会の実現を目指している。
ツボスタがブラインドコミュニスを開始、視覚遮断で組織のコミュニケーション向上を図る
株式会社ツボスタが2024年8月より、視覚を遮断した状態でのコミュニケーション活動を通じて組織の人間性とチームワークの向上を目指す研修事業「ブラインドコミュニス」を東海3県で開始。ブラインドフットボールからインスピレーションを得たこのプログラムは、実技と座学を通じて参加者のコミュニケーション能力を高め、思いやりのある社会の実現を目指している。

REJECTのPUBG MOBILE部門が世界大会で準優勝、ReijiOcOがMVPに輝き賞金獲得
プロeスポーツチーム「REJECT」のPUBG MOBILE部門が「PUBG MOBILE WORLD CUP 2024」で準優勝を果たした。賞金総額300万ドルの大会で、REJECTは124ポイントを獲得し2位に。ReijiOcOが大会MVPとなり50,000ドルの賞金を獲得。2大会連続での世界大会上位入賞という輝かしい成績を残した。
REJECTのPUBG MOBILE部門が世界大会で準優勝、ReijiOcOがMVPに輝き賞金獲得
プロeスポーツチーム「REJECT」のPUBG MOBILE部門が「PUBG MOBILE WORLD CUP 2024」で準優勝を果たした。賞金総額300万ドルの大会で、REJECTは124ポイントを獲得し2位に。ReijiOcOが大会MVPとなり50,000ドルの賞金を獲得。2大会連続での世界大会上位入賞という輝かしい成績を残した。

eスポーツの観戦・視聴傾向が明らかに、15~29歳のオリンピック種目観戦意向が約50%に
クロス・マーケティングが発表した「ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編」によると、eスポーツの参加・視聴経験率は21%に達した。観戦・視聴経験が高いジャンルは「格闘ゲーム」「FPS」「パズルゲーム」の順。オリンピック正式種目候補の認知度は41%で、正式種目化した場合の観戦意向は38%。特に15~29歳の若年層では観戦意向が約50%と高い数値を記録している。
eスポーツの観戦・視聴傾向が明らかに、15~29歳のオリンピック種目観戦意向が約50%に
クロス・マーケティングが発表した「ゲームに関する調査(2024年)eスポーツ編」によると、eスポーツの参加・視聴経験率は21%に達した。観戦・視聴経験が高いジャンルは「格闘ゲーム」「FPS」「パズルゲーム」の順。オリンピック正式種目候補の認知度は41%で、正式種目化した場合の観戦意向は38%。特に15~29歳の若年層では観戦意向が約50%と高い数値を記録している。

IOCがオリンピックeスポーツゲームを創設、2025年にサウジアラビアで第1回大会開催決定
国際オリンピック委員会(IOC)は、オリンピックeスポーツゲームの創設を決定し、第1回大会を2025年にサウジアラビアで開催することを発表した。IOCはサウジアラビアの国内オリンピック委員会(NOC)と12年間のパートナーシップを締結。この決定は、デジタル革命に対応する新時代の幕開けと位置づけられている。
IOCがオリンピックeスポーツゲームを創設、2025年にサウジアラビアで第1回大会開催決定
国際オリンピック委員会(IOC)は、オリンピックeスポーツゲームの創設を決定し、第1回大会を2025年にサウジアラビアで開催することを発表した。IOCはサウジアラビアの国内オリンピック委員会(NOC)と12年間のパートナーシップを締結。この決定は、デジタル革命に対応する新時代の幕開けと位置づけられている。

日経クロストレンドがBtoBマーケティング大賞2024を発表、コプレックが大賞を受賞し製造現場...
日経クロストレンドが初開催の「BtoBマーケティング大賞2024」を発表。コプレックが「『工場を、誇ろう。』プロジェクト」で大賞を受賞し、製造現場のリブランディングが高評価を得た。NTTコミュニケーションズ、山洋電気、三井住友カード、ミスミが各部門賞を受賞。システムスクエアと雪ヶ谷化学工業が審査員特別賞に選出。BtoBマーケティングの重要性と多様性が浮き彫りに。
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ライフイズテックが中高生向けPBL学校を開始、デジタル時代の人材育成に新たな道筋
ライフイズテック株式会社が、中高生向けのプロジェクト型学習プログラム「ライフイズテック式 PBLの学校」を開始。デジタル技術とクリエイティビティを融合させ、自律的な学習力と問題解決能力の育成を目指す。第一弾として「デジタル×お金」をテーマに8月から無料で開催予定。変化の激しい時代に対応できる人材育成の新たな取り組みとして注目される。
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ジーニアルテクノロジーがジーニアルAIの製品サイトを全面リニューアル、ユーザビリティが大幅に向上
株式会社ジーニアルテクノロジーがExcelアドイン型の証憑突合システム「ジーニアルAI」の製品サイトを2024年7月10日に全面リニューアル。デザイン刷新、導線設計の改善、製品デモの追加など、使いやすさを向上させた。AIを活用して監査現場の負担軽減を目指す同社の取り組みが注目される。
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ロボ団と神山まるごと高専がサマーキャンプを共同開催、次世代テクノロジー人材の育成に向けた新たな一歩
ロボットプログラミング教室「ロボ団」と神山まるごと高専が共同でサマーキャンプを開催する。小学5年生から中学2年生を対象に、テクノロジーとデザインを活用した課題解決に取り組む。参加者はロボ団で学んだスキルを実践的に応用し、高専生との交流を通じて創造力とチームワークを磨く。この革新的なプログラムは、次世代のイノベーターを育成し、子どもたちのキャリア意識を高めることを目指している。
ロボ団と神山まるごと高専がサマーキャンプを共同開催、次世代テクノロジー人材の育成に向けた新たな一歩
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アルファコードがMRプレゼンツール「The True View」を発表、AIとMRの融合で対話...
アルファコードが開発したMRプレゼンテーションツール「The True View」が、Meta社のイベントで発表された。AIによる会話解析と3Dオブジェクトの自動生成機能を搭載し、プレゼンテーションの新たな形を提案。Meta Quest装着者同士の対話をMR空間で拡張し、より直感的で効果的なコミュニケーションを実現する。
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NTTe-Sports高等学院が2025年4月に開校、eスポーツを通じたDX人材育成を目指す
NTTe-Sportsが2025年4月、千葉市に「NTTe-Sports高等学院」を開校。eスポーツを通じて社会で活躍できる力を育む通信制サポート校として、第一期生50名の募集を開始。eスポーツカリキュラムとデジタルスキル学習を提供し、DNKと連携して高卒資格取得や進学・就職をサポート。地域で活躍できるDX人材の育成を目指す。
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ゼロワングランドスラム2024が競技内容を発表、Scratchとロボット競技で小学生のプログラ...
全国小学生プログラミング大会「ゼロワングランドスラム2024」の競技内容が発表された。Scratchを使用したビジュアルプログラミング競技や、3種類のロボットから選べるロボット競技など、進化したオリジナル競技が注目を集めている。WEB予選から決勝まで段階的に難度が上がり、小学生のプログラミングスキルを多角的に評価する大会となっている。
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Google Workspaceとは?意味をわかりやすく簡単に解説
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Git Rebase(リベース)とは?意味をわかりやすく簡単に解説
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