GAMIES株式会社がWeb3ゲームマーケティング企業として設立、マスアダプションと新たな雇用創出を目指す
PR TIMES より
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記事の要約
- GAMIES株式会社がWeb3ゲームのマーケティング企業として設立
- イベント企画、マーケティング、ストリーマー育成事業を展開
- Web3ゲームのマスアダプションと新しい雇用創出を目指す
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GAMIES株式会社の設立とWeb3ゲームの普及戦略
GAMIES株式会社は、Web3ゲーム業界の発展に貢献し、Web2とWeb3の世界を融和させることを目的として2024年6月25日に設立された。同社は、配信やイベントなどのエンタメコンテンツを通じて、より多くの人々をWeb3ゲームの世界へと導くことを目指している。Web3ゲームのマスアダプションを目標に掲げ、言語や貧富、国境を超えたフラットな世界の創造を目指すのだ。[1]
GAMIES株式会社の事業内容は、主に3つの分野に分かれている。第一に、オフライン・オンラインイベントの開催を含むイベント企画事業、第二に、マーケティング施策の立案・企画を行うWeb3ゲームマーケティング及びPR事業、そして第三に、タレントプロデュース・マネジメントを行うストリーマー育成事業である。これらの事業を通じて、Web3ゲームの普及と業界全体の成長を促進する。
代表取締役のノロイチャン氏は、YouTubeやXでの発信を中心とするWeb3ゲームのKOLとして知られる。現役インフルエンサーとしても活動し、国内外問わずKOLやコミュニティとのつながりが強いノロイチャン氏は、Web3ゲーム「Axie Infinity」がフィリピンに大きな雇用をもたらしたニュースをきっかけにこの業界に参入した経緯がある。
GAMIES株式会社の事業概要まとめ
イベント企画事業 | マーケティング・PR事業 | ストリーマー育成事業 | |
---|---|---|---|
主な内容 | オフライン・オンラインイベントの開催 | マーケティング施策の立案・企画 | タレントプロデュース・マネジメント |
目的 | Web3ゲームの体験機会提供 | Web3ゲームの認知度向上 | 影響力のある発信者の育成 |
ターゲット | 一般ユーザー、ゲーマー | ゲーム開発企業、投資家 | 配信に興味のある個人 |
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Web3ゲームについて
Web3ゲームとは、ブロックチェーン技術を活用したゲームのことを指しており、主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- ゲーム内アイテムや通貨がNFTとして所有可能
- プレイヤー間での資産取引が容易
- Play to Earnモデルによる収益化の可能性
Web3ゲームは従来のゲームとは異なり、ゲーム内の資産が実際の価値を持つことが特徴だ。この特性により、ゲームプレイを通じて収入を得る「Play to Earn」モデルが可能となり、特に経済的機会の少ない地域で新たな雇用を生み出す潜在性を秘めている。しかし、その複雑性や技術的な障壁から、まだ一般のゲーマーに広く普及しているとは言い難い状況にある。
GAMIES株式会社の設立に関する考察
GAMIES株式会社の設立は、Web3ゲーム業界にとって重要な転換点となる可能性がある。従来のゲーム業界の知見とWeb3技術を融合させることで、より幅広いユーザー層にアピールできるコンテンツやサービスの創出が期待できるだろう。特に、イベントやストリーミングを通じた普及戦略は、技術的な障壁を低くし、一般ユーザーの参入を促進する効果的なアプローチだ。
しかし、Web3ゲームの普及には依然として課題が存在する。ブロックチェーン技術の複雑さや、仮想通貨の変動リスク、さらには各国の規制など、クリアすべき問題は多い。GAMIES株式会社には、これらの課題に対する解決策を提示し、安全で持続可能なWeb3ゲームエコシステムの構築が求められるだろう。
また、Web3ゲームがもたらす新たな経済機会は、従来の労働市場や経済システムに大きな影響を与える可能性がある。GAMIES株式会社の取り組みが成功すれば、ゲームを通じた新しい働き方や収入源の創出、さらには国境を越えた経済活動の活性化につながる可能性がある。今後の同社の動向と、Web3ゲーム業界全体の発展に注目が集まるだろう。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「Web3ゲームをマスアダプションさせるマーケティング企業「GAMIES株式会社」設立のお知らせ | GAMIES株式会社のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000144932.html, (参照 24-08-10).
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