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KADOKAWAが学生コンテストEMIRAビジコン2025を開催、エンタメ×エネルギーで革新的なアイデアが集結

text: XEXEQ編集部
(記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります)

KADOKAWAが学生コンテストEMIRAビジコン2025を開催、エンタメ×エネルギーで革新的なアイデアが集結

PR TIMES より


記事の要約

  • KADOKAWAが学生向けビジネスコンテスト「EMIRAビジコン2025」を開催
  • エンタメ×エネルギーをテーマに全国から205チームが参加
  • 最優秀賞は「TCGで伝える下水道とエネルギーの循環」を提案

EMIRAビジコン2025の開催概要と受賞者決定

KADOKAWAは東京電力ホールディングスと読売広告社とともに、早稲田大学パワー・エネルギー・プロフェッショナル育成プログラムと共同で「EMIRAビジコン2025」を2025年2月22日に開催した。6回目となる今回は「エンタメ×エネルギー」をテーマに掲げ、全国から過去最多となる205チームの応募があった。[1]

最終審査では書類選考を通過した5チームが公開プレゼンテーションを実施し、EMIRA最優秀賞には中央大学と新潟法律大学校の学生チーム「Gゼミ」が選出された。受賞したアイデアは下水道とエネルギー循環の仕組みをトレーディングカードゲームで表現したもので、Z世代に向けた斬新な啓発方法として高く評価された。

KADOKAWA賞には学習院大学チームの「聖地巡礼アプリ」が、TEPCO賞には東京農工大学と早稲田大学の合同チームによる「ミールワームを活用した家庭用ゴミ処理器」が選ばれた。審査員からは特にミールワームとゴミ処理機の組み合わせによるイノベーションの可能性が注目された。

EMIRAビジコン2025受賞アイデアまとめ

EMIRA最優秀賞 KADOKAWA賞 TEPCO賞
受賞チーム Gゼミ LJA Uja-Uja-Mealworm
所属大学 中央大学、新潟法律大学校 学習院大学 東京農工大学、早稲田大学
アイデア内容 下水道TCG 聖地巡礼アプリ ミールワーム活用ゴミ処理器
EMIRAの詳細はこちら

トレーディングカードゲームについて

トレーディングカードゲーム(TCG)とは、収集可能なカードを使用して対戦を行うゲームの形式のことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。

  • カードの収集と交換による社会性の向上
  • 戦略性とエンターテインメント性の両立
  • 教育的要素の組み込みが容易

TCGは下水道システムのような複雑な仕組みを視覚的に分かりやすく表現できる優れた教育ツールとなり得る。今回のEMIRAビジコン2025での受賞アイデアでは、エネルギー循環の概念をTCGの形式で表現することで、若い世代への啓発効果を高めることを目指している。

EMIRAビジコン2025に関する考察

EMIRAビジコン2025における各チームの提案は、エンターテインメントとエネルギーの融合という観点で非常に興味深い方向性を示している。特にZ世代をターゲットとしたTCGやアプリの活用は、従来の啓発活動では reach できなかった層へのアプローチとして高い効果が期待できるだろう。

しかし、これらのアイデアを実現する上では、持続可能なビジネスモデルの構築や技術的な実現可能性の検証が必要となる。特にミールワームを活用したゴミ処理システムについては、安全性や維持管理の観点から慎重な検討が求められるだろう。

今後は受賞アイデアの事業化に向けて、産学連携による実証実験や市場調査が重要になってくる。エネルギー分野における若者の発想を活かした新しいビジネスの創出は、持続可能な社会の実現に向けた重要な一歩となるはずだ。

参考サイト

  1. ^ PR TIMES. 「「エンタメ×エネルギー」をテーマにビジネスアイデアが集結!学生コンテスト「EMIRAビジコン2025」各賞が決定 | 株式会社KADOKAWAのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000016584.000007006.html, (参照 25-03-08).

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