セガ フェイブがBrazeを導入、オンラインクレーンゲームのアクティブ率向上とユーザー体験最大化を目指す
PR TIMES より
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記事の要約
- セガがオンラインクレーンゲームにBrazeを導入
- アクティブ率向上とユーザー体験最大化が目的
- 複数サービスとの連携でエンゲージメント強化
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セガ フェイブによるBraze導入でオンラインクレーンゲームのアクティブ率向上を目指す
セガグループの株式会社セガ フェイブは、オンラインクレーンゲームのアクティブ率向上を目的に、カスタマエンゲージメントプラットフォームBrazeを導入したと2024年8月21日に発表した。「セガUFOキャッチャーオンライン」から導入を開始し、ユーザー体験の向上とカスタマーエンゲージメントの高度化を図る方針だ。[1]
Brazeの導入により、セガ フェイブはユーザー離脱率の抑止も目指している。具体的には、Brazeのキャンバス機能を活用し、休眠顧客の掘り起こし施策をローンチした。休眠顧客に特別なクーポンコードを提供することで再エンゲージメントを促進し、全体的なアクティブユーザー数の増加を目指す戦略を展開している。
今後の展開として、「セガUFOキャッチャーオンライン」から始まったBrazeの導入は、アミューズメント施設向けアプリ「Prize On」やオンラインくじ「セガ ラッキーくじオンライン」とも連携する予定だ。セガが展開する様々なサービスの総合力を活かし、ユーザー体験の向上とカスタマーエンゲージメントの更なる高度化を計画している。
セガ フェイブのBraze導入による効果まとめ
セガUFOキャッチャーオンライン | Prize On | セガ ラッキーくじオンライン | |
---|---|---|---|
主な目的 | アクティブ率向上 | ユーザー体験向上 | エンゲージメント強化 |
Braze活用ポイント | 休眠顧客掘り起こし | アプリ利用促進 | クロスプロモーション |
期待される効果 | 再エンゲージメント促進 | 利用頻度向上 | 顧客ロイヤリティ向上 |
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カスタマエンゲージメントプラットフォームについて
カスタマエンゲージメントプラットフォームとは、顧客との関係性を強化し、ビジネス成果を向上させるためのツールやテクノロジーの総称である。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 顧客データの統合と分析機能
- マルチチャネルでのコミュニケーション管理
- パーソナライズされたメッセージング機能
Brazeのようなカスタマエンゲージメントプラットフォームは、セガ フェイブのケースのように、ゲーム業界でも活用されている。ユーザーの行動データを分析し、適切なタイミングで最適なメッセージを送ることで、ユーザーの継続的なエンゲージメントを促進し、アプリやサービスの長期的な成功に貢献することが期待されている。
セガ フェイブのBraze導入に関する考察
セガ フェイブによるBrazeの導入は、オンラインクレーンゲーム市場での競争力強化という点で評価できる。特に休眠顧客の再活性化戦略は、ユーザーベースの拡大と収益性の向上に直結する可能性が高い。一方で、過度なプッシュ通知やパーソナライズ施策がユーザーのプライバシー懸念を引き起こす可能性もあり、適切なバランスの維持が課題となるだろう。
この課題に対する解決策として、ユーザーの好みや行動パターンに基づいた慎重なセグメンテーションと、オプトイン/オプトアウト機能の強化が考えられる。また、AIを活用した最適なメッセージング頻度の自動調整機能の導入も、ユーザー体験の向上に貢献する可能性がある。今後はBrazeの機能を活用したA/Bテストの実施や、他のセガサービスとの連携による相乗効果の創出にも期待したい。
長期的には、Brazeを通じて蓄積されるユーザーデータを活用し、新規ゲームの開発やサービス改善にフィードバックする仕組みの構築が重要になるだろう。セガ フェイブには、単なるマーケティングツールとしてではなく、ユーザーインサイトを得るための戦略的プラットフォームとしてBrazeを位置づけ、継続的なイノベーションにつなげていくことを期待したい。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「セガ、オンラインクレーンゲームのアクティブ率向上を目的にBrazeを導入 | Braze株式会社のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000095.000066773.html, (参照 24-08-23).
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