ABALが次世代XRプラットフォーム「Scape®」を発表、特許技術による無限空間拡張と効率的運営システムで体験型エンターテインメントを革新
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PR TIMES より
記事の要約
- ABALがXRエンターテインメントプラットフォーム「Scape®」を発表
- 特許技術による無限の空間拡張と効率的な運営システムを実現
- 最大100人同時体験を3人のスタッフで運営可能に
ABALの次世代XRプラットフォーム「Scape®」が体験型ビジネスを刷新
株式会社ABALは、現実空間をバーチャル空間で無限に拡張する特許技術と効率的な運営システムを組み合わせた、次世代のXRエンターテインメントプラットフォーム「Scape®」を2025年2月26日に発表した。従来のXRアトラクションで課題となっていた同時体験人数の制約や運営コストの増加を解決し、リアルとバーチャルが融合した新しい体験を提供することが可能になるだろう。[1]
ABALはこれまでロケーションベースXR技術を活用し、人気IPとのコラボレーションやXR物産展、最新車種のバーチャル展示など多様なプロジェクトを展開してきた。これらの取り組みを通じて延べ30万人以上が体験し、XRエンターテインメントの可能性を広げてきたのである。
「Scape®」は18件の特許技術に支えられ、独自の空間拡張技術によって現実空間を無限のバーチャル空間に拡張することを実現した。ユーザーには「Scape ID」が発行され、現実世界のサービスとバーチャル空間での体験がシームレスに連携することで、一貫した体験世界を構築することが可能になっている。
Scape®の主な特徴まとめ
空間拡張技術 | 運営システム | Scape ID連携 | |
---|---|---|---|
主な機能 | 無限の空間拡張 | 効率的な運営管理 | サービス統合 |
特徴 | テーマパーク級の空間創出 | 最大100人同時体験 | 現実とバーチャルの連携 |
利点 | 柔軟な収益モデル | 少人数での運営可能 | シームレスな体験提供 |
ロケーションベースXRについて
ロケーションベースXRとは、特定の物理的な場所や空間でXR技術を活用し、その場所に紐づいた体験を提供する技術のことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。
- 実際の空間とバーチャル空間を組み合わせた没入感の高い体験を提供
- 位置情報やセンサーを活用した空間認識技術による正確な位置合わせ
- 複数人での同時体験や相互作用が可能なソーシャル要素の実現
従来のロケーションベースXRでは、同時体験人数の制約や運営コストの増加が課題となっていた。「Scape®」はこれらの課題を解決し、より効率的かつ没入感の高い体験を提供することで、XRエンターテインメントの新たな可能性を切り開こうとしている。
Scape®に関する考察
Scape®の空間拡張技術は、限られた実空間を最大限に活用できる点で画期的な進展といえる。特許技術による無限の空間拡張は、都市部の狭小な商業施設でもテーマパーク級の体験を提供できる可能性を秘めており、不動産コストの制約を受けにくいビジネスモデルの構築が期待できるだろう。
一方で、大規模な同時接続による通信負荷の管理や、複数ユーザーの動きを正確にトラッキングする技術的な課題が考えられる。これらの課題に対しては、エッジコンピューティングの活用や空間分割による負荷分散など、システムアーキテクチャの最適化が重要になってくるだろう。
今後はリアルタイムでのユーザー行動分析やAIを活用した体験の個別最適化など、より高度な機能の追加が期待される。「Scape ID」を基盤としたエコシステムの拡大により、商業施設全体のDXを加速させる可能性を秘めている。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「ABAL、XRエンターテインメントプラットフォーム「Scape®」で体験型ビジネスを革新 | 株式会社ABALのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000021.000053239.html, (参照 25-02-27).
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