モンドリアンがFortniteで府内城を再現、メタバースによる地域振興とeスポーツの融合へ

PR TIMES より
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記事の要約
- モンドリアンがFortniteで府内城を再現したメタバースコンテンツを公開
- バトルと散策の2つのモードで歴史学習と観光体験を提供
- 地域活性化と街づくりに貢献する新たなDXプロジェクトを展開
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モンドリアンのFortniteメタバースコンテンツ展開
株式会社モンドリアンは、おおいた未来まちづくり株式会社と共同で、Fortnite上に新たなメタバースコンテンツ「大分-府内城DOMINATION」を2025年3月1日にローンチした。江戸時代の府内城を忠実に再現したこのコンテンツでは、チームバトルを楽しみながら大分の歴史や文化に触れることが可能となっている。[1]
プレイヤーは制限時間内で無限リスポーンが可能な戦略性の高いバトルに参加でき、大分の特産品アイテムを活用した拠点の奪還や井戸のワープ機能を使用した奇襲など、多彩な戦術を展開することができる。天守閣の占拠を巡る緊張感あふれる戦いは、ゲーム性と歴史学習を両立した新しい体験となっているのだ。
本プロジェクトは単なるゲームコンテンツにとどまらず、得られた収益を実際の街づくりに投資する計画も構想されている。3月1日から3週間にわたるローンチイベントでは、MAP制作チームと招待選手によるミニトーナメントが開催され、最終週には一般参加者によるトーナメントも予定されているのだ。
府内城DONIMATIONの機能まとめ
バトルフィールド | 散策フィールド | |
---|---|---|
主な特徴 | チーム対戦型バトル | 歴史体験・観光 |
コンテンツ内容 | 拠点占拠戦、特産品アイテム | 府内城の復元、文化体験 |
目的 | eスポーツ振興 | 観光・教育促進 |
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メタバースについて
メタバースとは、現実世界とデジタル空間を融合させた仮想空間のプラットフォームのことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。
- 3D空間でのリアルタイムなコミュニケーション
- 現実とデジタルの境界を超えた経済活動
- 没入感のある体験と持続的なコミュニティ形成
Fortniteのようなゲームプラットフォームをメタバース空間として活用することで、教育や観光、地域振興など多様な目的に応用することが可能となる。府内城DONIMATIONでは、このメタバースの特性を活かし、歴史的建造物の再現や地域活性化、eスポーツの振興などを統合的に推進している。
府内城DONIMATIONに関する考察
府内城DONIMATIONの最大の利点は、ゲームというエンターテインメント性を通じて歴史学習や地域振興を実現している点にある。特に若い世代にとって、バトルゲームの形式で地域の歴史や文化に触れることは、従来の観光や教育では得られない新鮮な体験となるだろう。
一方で課題として、メタバース空間での体験と実際の地域活性化をいかに結びつけていくかという点が挙げられる。ゲーム内での体験を実際の観光や地域経済の活性化にどのように転換していくのか、具体的な施策の展開が今後の成功を左右するものとなっている。
メタバースを活用した地域振興の成功モデルとして、他の自治体への展開も期待される。大分の歴史や文化をグローバルに発信できるプラットフォームとしての価値を最大限に活用し、持続可能な地域発展のエコシステムを構築することが望まれる。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「焼失した日本百名城「府内城」Fortniteで再建eスポーツ×メタバースで大分の未来を創る! | 株式会社モンドリアンのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000054.000119336.html, (参照 25-03-03).
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