学生ゲームクリエイター甲子園2024で総合大賞発表、HAL名古屋チームの作品がゲーム開発の頂点に輝く
PR TIMES より
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記事の要約
- 学生ゲームクリエイター甲子園2024の受賞作品発表
- 約3400名の学生から1001作品の応募を記録
- 総合大賞は「すぽっとスポット!」が受賞
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ゲームクリエイター甲子園2024の受賞作品発表
株式会社ゲームクリエイターズギルドは、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2024」の受賞作品を2024年1月19日に発表した。参加学生数約3400名から寄せられた1001作品の中から、厳正な審査のもとで総合大賞をはじめとした部門賞や企業賞など100以上の受賞作品が選出されている。[1]
発表授賞式と作品展示会には900名を超える来場申し込みがあり、中学生から専門学生、大学生まで幅広い年齢層の参加者が120以上のブースを出展して作品を展示することで、若手ゲームクリエイターの活躍の場を提供することに成功した。会場では約30社の企業が参加し、会社説明やポートフォリオ添削も実施されるなど、学生と企業の交流も活発に行われている。
総合大賞には、HAL名古屋の「深夜2時に明日って今日?」チームが制作した「すぽっとスポット!」が選出された。総合大賞審査員による6つの観点からの評価において最高得点を獲得し、学生ゲームクリエイターの頂点に輝いたことは、ゲーム開発における技術力と創造性の高さを示している。
ゲームクリエイター甲子園2024受賞作品まとめ
賞の種類 | 作品名 | 制作チーム | 所属 |
---|---|---|---|
総合大賞 | すぽっとスポット! | 深夜2時に明日って今日? | HAL名古屋 |
総合賞第2位 | FrameShift | 枠星人 | HAL大阪 |
総合賞第3位 | Out of Skull | セイテイシレズ | 大阪大学 |
U-18総合大賞 | エジプトのこおり屋さん | コビットラボ | 三島市立北上中学校 |
ユーザー大賞 | PSA | SERIALSOFT | 九州大学 |
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成長型ゲームコンテストについて
成長型ゲームコンテストとは、学生のゲーム開発技術と創造性を育成することを目的とした、教育的要素を含む競技形式のイベントのことを指す。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 専門家による技術指導や評価フィードバック
- 企業との交流機会の提供
- 作品展示による実践的な経験の場の提供
ゲームクリエイター甲子園2024では、約3400名の学生から1001作品もの応募があり、中学生から大学生まで幅広い年齢層の参加者が集まることで、学生ゲームクリエイターの登竜門としての役割を果たしている。発表授賞式では約30社の企業が参加し、ポートフォリオ添削や会社説明を行うなど、学生の成長を支援する取り組みが行われた。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「学生ゲームクリエイター約3400名、約1001作品の頂点が決定!学生インディーゲームの祭典『ゲームクリエイター甲子園 2024』の受賞全作品を発表!総合大賞に輝いたのは「すぽっとスポット!」 | 株式会社ゲームクリエイターズギルドのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000054.000126454.html, (参照 25-01-25).
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