ZEPETOとJR東日本が協業しデジタル鉄道ゲームを展開、Suica連携で新たな体験を提供へ

PR TIMES より
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記事の要約
- ZEPETOがPocket RDと協業しデジタル鉄道ジオラマゲームを展開
- JRE WALLETと連携しSuicaを介したゲームリワードを提供
- ZEPETOワールド「GETトレイン」で山手線をモチーフにした仮想空間を実現
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ZEPETOの新規プロジェクトとJR東日本との連携展開
NAVER Z Corporationは株式会社Pocket RDと協業し、JR東日本が展開するJRE WALLETと連携したデジタル鉄道ジオラマゲーム「みんなのトレインタウン」を2025年1月下旬にリリースすることを発表した。世界5億人以上のユーザーを抱えるバーチャルSNS「ZEPETO」の技術とJR東日本のSuicaデータを組み合わせた新しいエンターテイメントサービスの提供を目指している。[1]
ZEPETOワールド「GETトレイン」では、JR東日本の主要路線である山手線を舞台にアスレチックワールドでトレインエネルギーを収集し、駅をイメージしたオーラを集めるシミュレーションゲームを展開する予定だ。30駅で3段階のレアリティを持つ合計90個のオーラが用意され、レアリティに応じて装飾や演出が変化するシステムを実装している。
鉄道ジオラマゲーム「みんなのトレインタウン」では、デジタル空間上で鉄道を中心としたジオラマの制作と探検が可能になり、ZEPETOやMirror Museのアバターとの連携機能も提供される。JRE WALLETアプリとSuicaを紐づけることで、実際の行動に応じたゲーム内リワードの獲得やデジタルアイテムの管理が可能になるだろう。
新規プロジェクトの機能まとめ
みんなのトレインタウン | GETトレイン | |
---|---|---|
リリース時期 | 2025年1月下旬 | 2025年2月 |
主な機能 | 鉄道ジオラマ制作と探検 | トレインエネルギー収集とオーラ獲得 |
アバター連携 | ZEPETO、Mirror Muse | ZEPETO |
Suica連携特典 | ゲーム内リワード獲得 | レアオーラ獲得機会 |
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バーチャルSNSについて
バーチャルSNSとは、仮想空間上でユーザー同士が交流できるソーシャルネットワーキングサービスのことを指す。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 3Dアバターを介したコミュニケーション機能
- 仮想空間でのイベントや活動への参加
- デジタルアイテムの取引や収集システム
ZEPETOはスマートフォンアプリを通じて簡単に3Dアバターを作成でき、メイクや着せ替えなどの自己表現が可能なバーチャルSNSプラットフォームとして世界的な成長を遂げている。5億人以上のユーザーベースを持ち、様々なブランドやIPとのコラボレーションを実現することで、独自のデジタルエコシステムを構築している。
ZEPETOとJR東日本の協業プロジェクトに関する考察
ZEPETOとJR東日本の協業は、リアルとデジタルの融合という点で画期的な取り組みと言える。Suicaの利用データとゲーム内報酬を連携させることで、実際の行動がバーチャル空間での体験に反映される仕組みは、ユーザーエンゲージメントを高める効果が期待できるだろう。一方で、プライバシーやデータセキュリティの観点から、個人情報の取り扱いには慎重な対応が求められる。
今後は山手線以外の路線への展開や、駅周辺の商業施設との連携など、サービスの拡充が期待される。特に地方路線での展開は、観光振興や地域活性化にもつながる可能性を秘めている。また、海外ユーザーに向けた日本の鉄道文化の発信という観点からも、このプロジェクトは重要な役割を果たすだろう。
技術面では、ZEPETOのアバター生成技術とJR東日本のモビリティデータの統合により、新たなデジタルサービスの創出が期待できる。例えば、混雑状況に応じたゲーム内イベントの開催や、季節限定のバーチャル空間の提供など、リアルタイムデータを活用した革新的なサービス展開が可能になるだろう。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「【ZEPETO】ZEPETOが企業共創のパートナー関係を構築。デジタル鉄道ジオラマゲーム「みんなのトレインタウン」とZEPETOワールド「GETトレイン」のプロジェクトを開始! | NAVER Z Corporationのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000077.000103047.html, (参照 24-12-12).
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