株式会社エクシードが10代向けデジタル人材育成サービスTechHigherを展開、150教室への導入を達成
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PR TIMES より
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記事の要約
- TechHigherが150教室にプログラミング教材を提供開始
- Roblox、Fortniteなどのメタバースコースを展開
- 10代向けデジタル人材育成サービスを2025年内に正式リリース
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TechHigherのデジタル人材育成サービスが教育現場へ浸透
株式会社エクシード(代表取締役:澤部愛子)は、10代向けデジタル人材育成サービス「TechHigher」が教育現場で採用を拡大していることを2025年2月3日に発表した。Minecraft、Roblox、Fortnite(UEFN)、Unity、Blenderなどのメタバース関連教材群の提供を開始し、テスト開始から約1年で150のプログラミング教室への導入を達成している。[1]
メタバースコースの導入により、プログラミング教室は低コストで生徒の長期的な学習継続を支援することが可能となった。教材のライセンス費用は他社の2/3に抑えられ、生徒数が25名以上の場合は固定費用となることで、教室運営の効率化と収益性の向上に貢献している。
今後はプロによる特別セミナーやオンラインコミュニティ活動を通じた学習支援、保護者相談の実施を予定している。さらにオンライン・オフラインを融合したハイブリッドの学習環境の提供や、フリースクール、通信制高校との連携も視野に入れた展開を進めていく。
TechHigherの提供サービスまとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
提供教材 | Minecraft、Roblox、Fortnite(UEFN)、Unity、Blender |
導入実績 | 150教室(約1年間) |
コスト削減効果 | 他社比2/3のライセンス費用 |
対象年齢 | 10代 |
正式リリース予定 | 2025年内 |
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メタバースについて
メタバースとは、仮想空間上に構築されたデジタル社会のことを指す。主な特徴として、以下のような点が挙げられる。
- 3D空間でのコミュニケーションや活動が可能
- 現実世界とデジタル世界の融合を実現
- ユーザー自身によるコンテンツ制作や経済活動が可能
TechHigherが提供するメタバースコースでは、Minecraft、Roblox、Fortnite(UEFN)などの人気プラットフォームを教材として活用することで、実践的なプログラミングスキルの習得を可能にしている。教室運営者にとっては、これらの教材を一括で提供することで、地域の小中高生の興味を引き付け、効果的な学習環境を構築できるメリットがある。
TechHigherのデジタル人材育成サービスに関する考察
TechHigherのサービスは、近年急速に需要が高まっているデジタル人材の育成を、若年層から効果的に推進できる点で画期的である。特に、RobloxやFortniteなど、10代の関心が高いプラットフォームを教材として活用することで、学習意欲の維持と実践的なスキル習得を両立させることが可能になるだろう。
一方で、メタバース関連技術の急速な進化に対応するため、教材の継続的なアップデートと指導者の育成が課題となる可能性がある。教室運営者向けの定期的な研修プログラムの提供や、オンラインコミュニティを通じた情報共有の仕組みづくりが、サービスの長期的な成功には不可欠だ。
今後の展開としては、フリースクールや通信制高校との連携を通じて、従来の教育システムでは十分なサポートを受けられなかった層へのアプローチも期待される。デジタルスキルの習得を通じた新しいキャリアパスの創出は、教育のあり方自体を変革する可能性を秘めているだろう。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「1年で150教室!デジタル人材育成「TechHigher」で10年通える教室へ | 株式会社エクシードのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000050.000006960.html, (参照 25-02-04).
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