テンセントゲームズがGDC 2025で次世代ゲーム技術を公開、AI駆動型開発ソリューションの展示に注目が集まる

PR TIMES より
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記事の要約
- テンセントゲームズがGDC 2025で革新的なゲーム開発技術を公開
- Honor of Kings: Worldの未公開デモを初披露
- AIを活用したゲーム開発ソリューションを多数展示
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テンセントゲームズが次世代ゲーム開発技術をGDC 2025で発表
テンセントゲームズは2025年3月13日、サンフランシスコで開催されるGame Developers Conference 2025において、革新的なゲーム開発技術とHonor of Kings: Worldの未公開デモを披露することを発表した。同社は13の専門家セッションと機能豊富なブースを通じて、次世代のイノベーションを紹介する予定である。[1]
Anti-Cheat Expert(ACE)は、20年にわたって培ってきた経験を活かし、AI駆動型のアンチチート技術を展示する予定だ。GiiNEX AIプラットフォームは世界トップクラスのゲームタイトルで1億5000万人のデイリーアクティブユーザーをサポートしており、ゲーム開発の未来を形作る重要な技術となっている。
テンセントゲームズの公式ワンストップゲーム品質サービスプラットフォームであるWeTestは、ゲームライフサイクル全体にわたるAI駆動のテストソリューションスイートを展示する予定だ。このソリューションはすでに1,000社を超える世界トップクラスのゲーム会社に採用されており、業界の発展に貢献している。
GDC 2025でのテンセントゲームズの展示内容まとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
開催期間 | 2025年3月17日~3月21日 |
会場 | Moscone Center 南ホール ブース番号 S741 |
主要展示 | Honor of Kings: World デモ、ACEアンチチート技術、GiiNEX AI、WeTest |
セッション数 | 専門家による13のセッション |
対象ユーザー | ゲーム開発者、メディア関係者、一般来場者 |
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AI駆動型アンチチート技術について
AI駆動型アンチチート技術とは、人工知能を活用してゲーム内での不正行為を検出・防止するシステムのことを指す。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- AIによるリアルタイムな不正検知機能
- 進化する脅威への自動適応システム
- ゲームの完全性を保護する包括的な防御機能
テンセントゲームズのACEは20年の経験を活かし、AIチートをはじめとする一般的な脅威と進化する脅威の両方に対処する能力を備えている。このシステムはゲームの公平性を維持しながら、プレイヤーに快適なゲーム体験を提供することを可能にしている。
テンセントゲームズのGDC 2025展示に関する考察
テンセントゲームズによるAI技術の積極的な導入は、ゲーム開発の効率化とプレイヤー体験の向上に大きく貢献する可能性を秘めている。特にGiiNEX AIプラットフォームが1億5000万人のデイリーアクティブユーザーをサポートしている点は、大規模なゲーム運営における実績として評価できるだろう。
今後の課題として、AIテクノロジーの進化に伴う新たな不正行為への対応が挙げられる。ACEのような高度なアンチチートシステムを継続的に進化させることで、より安全で公平なゲーム環境を維持することが重要となってくるだろう。
WeTestのAI駆動型テストソリューションは、ゲーム開発の品質向上に大きく貢献する可能性がある。1,000社を超える導入実績は、このソリューションの有効性を示しており、今後さらなる機能拡張と業界標準化が期待される。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「ゲームの未来を体験:テンセントゲームズが革新的な技術をゲーム開発者会議で披露 | Tencent Japan合同会社のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000094069.html, (参照 25-03-14).
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