全日本サッセン協会がCyber KASSEN体験会を代官山で開催、デジタルスポーツを通じた子どもたちの成長を支援

PR TIMES より
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記事の要約
- 全日本サッセン協会がCyber KASSEN体験会を開催
- チーム戦形式で地元の子どもたちが白熱した戦い
- デジタルスポーツを通じた新しい取り組みを展開
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全日本サッセン協会のCyber KASSEN体験会の開催
全日本サッセン協会は地域におけるデジタルスポーツの普及を目指し、2025年1月23日に代官山ティーンズ・クリエイティブにてCyber KASSEN体験会を開催した。腕にセンサー付きデバイスを装着し柔らかい棒で戦う新感覚スポーツとして、地元の小学生を中心に多くの子どもたちが参加する機会となった。[1]
体験会では3対3のチーム戦形式で試合が進行し、参加した子どもたちは自主的に作戦会議を開いて戦略を練り上げることで、より戦略的な試合展開が実現された。主体的な行動を通じて、チームメイトとの連携やコミュニケーション能力の向上にもつながっている。
全日本サッセン協会は今後も継続的なイベント開催を予定しており、全国各地での体験会の実施や主会場の募集を行っている。さらなる地域イベントの展開や教育機関での導入を通じて、デジタル技術を活用した新しいスポーツ文化の確立を目指している。
Cyber KASSENの特徴まとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
開催日時 | 2025年1月23日 |
開催場所 | 代官山ティーンズ・クリエイティブ |
主催 | 全日本サッセン協会 |
対象 | 地元の小学生を中心とした子どもたち |
試合形式 | 3対3のチーム戦 |
特徴 | センサー付きデバイスと柔らかい棒を使用 |
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デジタルスポーツについて
デジタルスポーツとは、デジタル技術を活用して従来のスポーツに新しい要素を加えた競技形式のことを指す。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- センサーやデバイスを活用した動作検知システム
- デジタル技術による戦略性とエンターテイメント性の融合
- リアルタイムでのデータ分析や効果測定が可能
Cyber KASSENのようなデジタルスポーツは、子どもたちの運動能力向上だけでなく、戦略的思考やチームワークの育成にも効果的な役割を果たしている。センサー付きデバイスと柔らかい棒を組み合わせることで、安全性を確保しながら白熱した戦いを楽しむことができる。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「Cyber KASSEN体験会を代官山ティーンズ・クリエイティブにて開催!究極のデジタル大合戦で地元の子どもたちが白熱した戦いを繰り広げる | 一般社団法人 全日本サッセン協会のプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000115.000080158.html, (参照 25-01-28).
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