WangetがVFX技術を活用した新広告手法FakeOOHを日本市場に展開、従来比3-5倍の効果を実現

PR TIMES より
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記事の要約
- WangetがFakeOOHを日本市場に導入開始
- 海外事例で120万再生、国内事例で40万再生を達成
- ハリウッド水準のVFX技術で広告制作を展開
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FakeOOHによる新しい広告手法の展開
株式会社Wangetは、VFX技術を活用した新しい広告手法FakeOOH(フェイクOOH)を2025年4月16日に日本市場向けに展開開始した。FakeOOHは実際には存在しない広告をリアルな空間にシミュレートするVFXショート動画であり、海外のCrocsの事例では再生数120万回、いいね数5万件を記録している。[1]
日本市場での導入事例においても、FakeOOHのインパクトあるビジュアルとインフルエンサーの拡散力を組み合わせることにより、わずか7日間で40万回再生を達成し、従来のPR投稿と比較して3~5倍の効果を記録している。特にSNSでは「これ本当にあるの?」という驚きとともに急速に拡散される特徴があるだろう。
WangetはハリウッドVFX制作にも関わるフィリピンのトップクリエイター陣と連携し、高品質なFakeOOH制作を行っている。すでに国内ではDAZNやタクシーサイネージ広告での活用が始まっており、今後のSNSマーケティングにおける新たなスタンダードとしての確立が期待される。
FakeOOHの特徴まとめ
制作面 | 効果面 | 展開状況 | |
---|---|---|---|
特徴 | ハリウッド水準のVFX技術 | 高い拡散力 | グローバル展開 |
実績 | フィリピントップクリエイター連携 | 従来比3-5倍の効果 | Nike、Pepsi等採用 |
メリット | 物理的制約なし | 自然な拡散力 | 市場開拓の余地大 |
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VFXについて
VFXとは「Visual Effects(視覚効果)」の略称で、実写映像にCGを合成するなどしてリアルでは撮影できない映像を作り出す技術のことを指す。主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 実写とCGを違和感なく組み合わせた映像制作が可能
- ハリウッド映画でも多用される高度な映像技術
- 現実では実現できない視覚表現を可能にする
FakeOOHではVFX技術を駆使することで、実際には存在しない広告をあたかも実在するかのように表現することが可能となっている。特にフィリピンはハリウッド映画のVFX制作拠点として知られており、Wangetはこの技術力を活用して日本市場向けの高品質なFakeOOH制作を展開している。
FakeOOHに関する考察
FakeOOHの最大の利点は、物理的な制約を受けることなく、どのような場所でも斬新な広告表現が可能となる点である。従来の屋外広告では実現できなかった規模やデザイン、動きのある表現が可能となり、視聴者の興味を引く広告制作が容易になるだろう。
一方で、FakeOOHの普及に伴い、実在する広告と区別がつきにくくなる可能性も考えられる。広告であることを明確に示すガイドラインの策定や、著作権や肖像権などの法的整備が今後の課題となるかもしれない。
今後はAI技術との組み合わせによる制作の効率化や、没入型体験を提供するAR/VR技術との融合など、さらなる発展が期待される。特にグローバルブランドの参入増加により、日本市場でのFakeOOH活用が加速する可能性が高いだろう。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「世界で120万再生越えの新広告手法 — FakeOOHがついに日本上陸!ブランド体験を変革する新たな広告戦略 | 株式会社Wangetのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000025.000067421.html, (参照 25-04-18). 2312
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