Live2D社がクリエイターの知見を共有するデータベースを公開、表現技術の発展を促進
PR TIMES より
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記事の要約
- Live2D社がLive2Dデータベースを公開
- 400タイトル以上の商用作品情報を集約・共有
- 制作者クレジットやノウハウなども掲載
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Live2Dデータベースの公開による表現分野の発展促進
株式会社Live2Dは2Dイラストにアニメーションを加える表現技術の研究開発を行う企業で、2024年12月3日にLive2Dデータベースを公開した。このデータベースは月間20万セッションを誇るLive2D Cubismのプロダクトサイト内に設置され、商用作品の情報やクリエイターの知見を蓄積・共有する場として機能することになる。[1]
Live2Dはすでに400タイトルを超える商用作品で採用されているが、サービス終了によってLive2D利用シーンの映像表現にアクセスできなくなる課題が存在していた。このデータベースによって過去から未来のLive2D作品に関する情報や制作ノウハウが保存され、表現分野の発展に寄与することが期待できるだろう。
Live2Dデータベースは「タイトル」「利用シーン」「制作スタジオ」の3つのページで構成されており、作品の映像・画像、制作者クレジット、開発環境などの情報を掲載している。Live2D採用作品のオーナー企業からの情報提供を募り、表現分野の発展という趣旨に基づいてデータベースの充実を目指すことになる。
Live2Dデータベースの構成まとめ
ページ | 主な掲載内容 |
---|---|
タイトル | 作品映像・画像、制作者クレジット、ジャンル、開発環境 |
利用シーン | Live2D使用画面のスクリーンショット一覧 |
制作スタジオ | Live2D制作可能な企業の一覧 |
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Live2Dについて
Live2Dとは2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術のことを指しており、主な特徴として以下のような点が挙げられる。
- 2Dイラストに立体的な動きを付加可能
- ゲームやアプリ、VTuberなど幅広い用途で活用
- クリエイターの表現の幅を広げる技術
Live2Dはゲーム作品をはじめとした様々な商業作品で採用されており、現在400タイトルを超える商用作品で活用されている。アニメーションの表現技術として注目を集めており、今後も教育やVTuber、長編アニメーション映画など、活用の場が広がることが予想される。
参考サイト
- ^ PR TIMES. 「Live2Dデータベースを公開!Live2Dを利用した商用作品や、それに関わったクリエイターの叡智を蓄積・共有することを目的 | 株式会社Live2Dのプレスリリース」. https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000104.000024818.html, (参照 24-12-04).
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